Java面试突击系列(一):消息队列的面试连环炮

消息队列的面试连环炮

前言

  • 你用过消息队列么?
  • 说说你们项目里是怎么用消息队列的?
    • 我们有一个订单系统,订单系统会每次下一个新订单的时候,就会发送一条消息到ActiveMQ里面去,后台有一个库存系统,负责获取消息,然后更新库存。
  • 为什么使用消息队列?
    • 你的订单系统不发送消息到MQ,而是直接调用库存系统的一个接口,然后直接调用成功了,库存也更新了,那就不需要使用消息队列了呀
    • 使用消息队列的主要作用是:异步、解耦、削峰
  • 消息队列都有什么优缺点?
  • Kafka、activeMQ、RibbitMQ、RocketMQ都有什么优缺点?
  • 如何保证消息队列的高可用?
  • 如何保证消息不被重复消费?如何保证消息消费时的幂等性?
  • 如何保证消息的可靠性传输,要是消息丢失了怎么办?
  • 如何保证消息的顺序性?
  • 如何解决消息队列的延时以及过期失效问题?消息队列满了以后该怎么处理?有几百万消息持续积压几小时,说说怎么解决?
  • 如果让你写一个消息队列,该如何进行架构设计,说一下你的思路?

面试官问的问题不是发散的,而是从点、铺开,比如先聊一聊高并发的话题,就这个话题里面继续聊聊缓存、MQ等等东西。对于每个小话题,比如说MQ,就会从浅入深。

为什么使用消息队列?

剖析

首先明白为什么系统中要使用到消息队列这种东西?

因为之前面试的大量候选人,说自己项目中使用了Redis,MQ,但是其实他们并不清楚为什么要用这个东西,说白了就是为了用而用,或者是别人设计的架构,从头到尾就没有思考过。

没有对自己的架构问过为什么的人,一定是平时没有思考的人,面试官对这类候选人印象通常不好。

解答

其实就是问问你消息队列有哪些场景,然后你项目里面的具体是什么场景,说说你在这个场景里用什么消息队列是什么?

消息队列的场景使用场景很多,主要是三个:解耦、异步、和削峰

解耦

不使用MQ时

A系统发送数据到B、C、D系统,但没有使用消息队列时候的耦合场景

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当后面系统不断增加,比如 E,F系统的加入,以及D系统的移除

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因为A系统和其它各种系统耦合起来,那么需要处理的事情会给出多

使用MQ后

系统A发送一条消息,到消息队列中,哪个系统需要获取到哪里,那么从MQ中消费数据,如果新系统E加入的话,那么只需要编写代码,然后也直接从MQ中消费即可,当系统D不需要这个数据时,那么只需要不对该消息进行消费即可。系统A不需要考虑给谁发送数据,也不需要维护这个代码,不需要考虑人家是否调用成功、失败、超时等等情况

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总结:通过一个MQ,发布和订阅模型,Pub/Sub模型,系统A就和其它系统彻底解耦。

需要考虑一下负责的系统中,是否有类似的场景,就是一个系统或者一个模块,调用了多个系统,互相之间的调用很复杂,维护起来很麻烦。但是其实这个调用是不需要同步调用接口的,如果用MQ给他异步化解耦,也是可以的,这个时候可以考虑在自己的项目中,是不是可以运用这个MQ来进行系统的解耦。

异步

不用MQ的同步高延时请求场景

下面的一个场景就是系统A,调用了其它三个系统的服务,我们发现用户在执行一个请求后,需要花费很长的时间

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我们发现,用户执行一个接口,就需要花费350毫秒,假设我们将每个接口的耗时增加,可能会将近花费1秒,这个时候一般用户几乎不能接受,因为一般互联网类的企业,对用户的直接操作,一般要求是每个请求都必须在200ms以内完成,因为这个是对用户是无感知的

使用MQ进行异步化

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系统A只需要发送消息到MQ中就直接返回了,然后其它系统各自在MQ中进行消费。用户在执行系统A的时候,就会感觉非常快就得到响应了。

削峰

没有用MQ的削峰

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一般的MySQL,抗到QPS=2000的时候就已经达到了瓶颈,如果每秒请求达到了5000的话,可能直接就把MySQL打死了。如果MySQL被打死,然后整个系统就崩溃,然后系统就没法使用。

但是中午的高峰期过了之后,到下午的时候,就成了低峰期,可能也就一万用户同时在网站上操作,每秒的请求数量可能就50个请求,对整个系统几乎没有任何压力。

使用MQ来进行削峰

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削峰就是大量的请求过来,然后MQ将其消化掉了,然后通过其它系统从MQ中取消息,在逐步进行消费,保证系统的有序运行。一般高峰期不会持续太长,在一段时间后,就会被下游系统消化掉。

消息队列有什么优点和缺点?

优点上面已经说了:解耦、异步、削峰,缺点呢?显而易见的

  • 系统可用性降低:系统引入的外部依赖越多,越容易挂掉,本来你就是A系统调用BCD三个系统接口就好了,人家ABCD四个系统好好的,没啥问题,这个时候却加入了MQ进来,万一MQ挂了怎么办?MQ挂了整套系统也会崩溃了。
  • 系统复杂性提高:硬生生加个MQ进来,你怎么保证消息没有重复消费?怎么处理消息丢失的情况?怎么保证消息传递的顺序性?
  • 一致性问题:A系统处理完了直接返回成功了,人都以为你的请求成功了,但是问题是,要在BCD三个系统中,BD两个系统写库成功了,结果C系统写库失败了,这样就会存在数据不一致的问题。</
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