Java面试题-网络传输协议

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#、网络编程:

#、UDP传输:

#、TCP客户端:


#、网络编程:

端口:

物理端口:

逻辑端口:用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识;有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口。

Socket:★★★★,套接字,通信的端点。

就是为网络服务提供的一种机制,通信的两端都有Socket,网络通信其实就是Socket间的通信,数据在两个Socket间通过IO传输。

#、UDP传输:

1,只要是网络传输,必须有socket 。

2,数据一定要封装到数据包中,数据包中包括端口、数据、目的地址等信息。 

    直接操作udp不可能,对于java语言应该将udp封装成对象,易于我们的使用,这个对象就是DatagramSocket. 封装了udp传输协议的socket对象。 

    因为数据包中包含的信息较多,为了操作这些信息方便,也一样会将其封装成对象。这个数据包对象就是:DatagramPacket.通过这个对象中的方法,就可以获取到数据包中的各种信息。

    udp的发送端:

1,建立udp的socket服务,创建对象时如果没有明确端口,系统会自动分配一个未被使用的端口。

2,明确要发送的具体数据。

3,将数据封装成了数据包。

4,用socket服务的send方法将数据包发送出去。

5,关闭资源。DatagramSocket具备发送和接受功能,在进行udp传输时,需要明确一个是发送端,一个是接收端。

import java.net.*;

class  UdpSend{

public static void main(String[] args)throws Exception {

// 1,建立udp的socket服务。

DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);//指定发送端口,不指定系统会随机分配。

// 2,明确要发送的具体数据。

String text = "udp传输演示 哥们来了";

byte[] buf = text.getBytes();

// 3,将数据封装成了数据包。

DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,

                            buf.length,InetAddress.getByName("10.1.31.127"),10000);

// 4,用socket服务的send方法将数据包发送出去。

ds.send(dp);

// 5,关闭资源。

ds.close();

 

#、TCP客户端:

1,建立tcp的socket服务,最好明确具体的地址和端口。这个对象在创建时,就已经可以对指定ip和端口进行连接(三次握手)。

2,如果连接成功,就意味着通道建立了,socket流就已经产生了。只要获取到socket流中的读取流和写入流即可,只要通过getInputStream和getOutputStream就可以获取两个流对象。

3,关闭资源。

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