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一面:

  1. HashMap实现原理,ConcurrentHashMap实现原理
  2. 红黑树,为什么允许局部不平衡
  3. TCP,UDP区别,为什么可靠和不可靠
  4. 一次HTTP请求的全过程,包括域名解析、定位主机等
  5. TCP三次握手
  6. MySQL事务是什么?四大特性,四大隔离级别
  7. ConcurrentHashMap和Hashtable区别
  8. spring IOC和AOP,以及各有什么优点
  9. 有哪几种常用的线程池
  10. 什么情况下使用Runnable和Thread创建线程,Runnable和Callable的区别
  11. 线程方法中的异常如何处理,副线程可以捕获到吗
  12. synchronized和锁的区别,什么情况下使用synchronized和ReentrantLock
  13. JVM的对象分配在哪个区,Class对象分配在哪个区

二面:

  1. 常用的设计模式介绍:单例模式、装饰者模式等
  2. Java会出现内存溢出吗?什么情况下会出现?
  3. 双亲委派模型,为什么这样做?
  4. 对象什么情况下进入老年代?
  5. 快速排序说一下过程
  6. AOP实现原理:动态代理
  7. BIO、NIO(如何实现的)、AIO
  8. 消息中间件有哪些?他们之间的优劣势?
  9. Redis,持久化框架
  10. 栈和队列
  11. 垃圾回收算法
  12. MySQL的索引
  13. Tomcat 类加载器
  14. OOM内存泄漏,什么情况下会出现,如何排查

三面:

  1. 介绍你实践的性能优化案例,以及你的优化思路
  2. 微服务和SOA的区别,优劣势
  3. SQL慢查询的优化方案,索引和表的优化方案。
  4. MySQL与MongoDB的区别,海量数据的存储
  5. 缓存框架,例如Redis、Memcached之间的区别,优劣势比较
  6. 请描述一致hash算法
  7. 分布式session的共享方案有哪些,有什么优劣势
  8. 高并发情况,系统的优化方案有哪些,以及优先级排序。
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线程池是Java中用于管理和复用线程的机制,它可以提高线程的利用率和性能。线程池的七大参数包括: 1. corePoolSize(核心线程数):线程池中始终保持的线程数量,即使它们处于空闲状态。当任务数量超过核心线程数时,线程池会创建新的线程来处理任务。 2. maximumPoolSize(最大线程数):线程池允许存在的最大线程数量。当任务数量超过最大线程数时,新的任务会被放入等待队列中等待执行。 3. keepAliveTime(线程空闲时间):当线程池中的线程数量超过核心线程数时,多余的空闲线程在等待新任务到来时的最长等待时间。超过这个时间,空闲线程会被销毁。 4. unit(时间单位):用于设置keepAliveTime的时间单位,可以是秒、毫秒、分钟等。 5. workQueue(任务队列):用于存放等待执行的任务的队列。常见的队列类型有有界队列(如ArrayBlockingQueue)和无界队列(如LinkedBlockingQueue)。 6. threadFactory(线程工厂):用于创建新线程的工厂类。可以自定义线程的名称、优先级等属性。 7. handler(拒绝策略):当任务无法被线程池执行时的处理策略。常见的策略有直接抛出异常、丢弃任务、丢弃队列中最旧的任务等。 线程池的作用主要有以下几点: 1. 提高性能:线程池可以复用线程,避免了频繁创建和销毁线程的开销,提高了系统的性能。 2. 控制资源:通过设置核心线程数和最大线程数,可以控制系统中并发线程的数量,避免资源被过度占用。 3. 提供任务队列:线程池可以提供一个任务队列,用于存放等待执行的任务。当线程池中的线程都在执行任务时,新的任务会被放入队列中等待执行。 4. 管理线程:线程池可以统一管理线程的生命周期,包括创建、销毁、空闲时间等。

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