设计模式系列详解 -- 命令模式&中介者模式

49 篇文章 192 订阅 ¥49.90 ¥99.00

在这里插入图片描述

命令模式?

定义

提供一个统一的方法来封装命令,通过参数条件来判断选择执行什么命令动作。
允许将每一个命令存储在一个队列中。

在这里插入图片描述

Command(命令类):定义命令的抽象封装类。
ConcreteCommand(具体命令类):对Command类进行实现,说白了就是具体的命令的实际实现类。
Receiver(接收者):执行命令关联的操作类。
Invoker(调用者):触发命令类,即外部操作事件触发执行。
Client(客户端):实例化具体命令对象,及接收者的实际类。

代码示例

大家对中国古代君主制度肯定很熟悉。皇帝可以针对手底下服侍的公公让她们可以收取或者发放奏折。那其实这里面我个人感觉就可以体现命令模式。

公公 相当于命令模式的接受者(Receiver),执

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

白大锅

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值