搞定Java多线程:并发容器核心原理 CAS AQS

Java 在多线程并发编程的时候,不可避免的有资源的同步问题,Java 有很多同步手段,但是追根到底核心原理就两类:CAS和AQS

一、CAS(Compare and Swap)

1、CAS

CAS(Compare And Swap),即比较并交换,是解决多线程并行情况下使用锁造成性能损耗的一种机制。CAS操作包含三个操作数:内存位置(V)、预期原值(A)和新值(B)如果内存位置的值与预期原值相匹配,那么处理器会自动将该位置值更新为新值。否则,处理器不做任何操作。无论哪种情况,它都会在CAS指令之前返回该位置的值。CAS有效地说明了“我认为位置V应该包含值A;如果包含该值,则将B放到这个位置;否则,不要更改该位置,只告诉我这个位置现在的值即可。

2、CAS 的底层原理

比较并交换,它是一条CPU并发原语。判断内存某个位置的值是否为预期值,如果是更改为新值,这个过程是原子的。原语属于操作系统用语范畴,是由若干条指令组成的,用于完成某个功能的一个过程,并且原语的执行必须是连续的,在执行过程中不允许被中断,也就是说CAS是一条CPU的原子指令,不会造成所谓的数据不一致问题。

CAS的底层实现把握好两点:Unsafe类(存在rt.jar中)+ CAS自旋锁。使用了处理器提供的CMPXCHG指令实现。

Unsafe类是CAS的核心类,由于java方法无法直接访问底层系统,需要通过本地(native)方法来访问,Unsafe相当于一个后门,基于该类可以直接操作特定内存的数据。Unsafe类存在于sun.misc包中,其内部方法操作可以像C的指针一样直接操作内存,类中的所有方法都是native修饰的,也就是说Unsafe类中的方法都直接调用操作系统底层资源执行相应任务。

3、CAS 的 三大问题

CAS虽然很高效的解决原子操作,但是CAS仍然存在三大问题。

  • ABA 问题
  • 循环时间长开销大
  • 只能保证一个共享变量的原子操作

1)ABA 问题

CAS,包含三个值:内存位置(V)、预期原值(A)和新值(B)。当V==A时,则V=B更新成功。但是如果一个值原来是A,变成了B,又变成了A,那么使用CAS进行检查时会发现它的值没有发生变化,但是实际上却变化了。

解决方案:可以对每个值添加一个版本号来判断。在变量前面追加上版本号,每次变量更新的时候把版本号加一,那么A-B-A 就会变成1A-2B-3A。从Java1.5开始JDK的atomic包里提供了一个类AtomicStampedReference来解决ABA问题。这个类的compareAndSet方法作用是首先检查当前引用是否等于预期引用,并且当前标志是否等于预期标志,如果全部相等,则以原子方式将该引用和该标志的值设置为给定的更新值。

2)循环时间长开销大

CAS比较与替换,预期值与内存值比较,true就更新新值,false就不进行任何操作,这是个死循环,比较的过程会一直执行。自旋CAS如果长时间不成功,会给CPU带来非常大的执行开销。

如果JVM能支持处理器提供的pause指令那么效率会有一定的提升,pause指令有两个作用,第一它可以延迟流水线执行指令(de-pipeline),使CPU不会消耗过多的执行资源,延迟的时间取决于具体实现的版本,在一些处理器上延迟时间是零。第二它可以避免在退出循环的时候因内存顺序冲突(memory order violation)而引起CPU流水线被清空(CPU pipeline flush),从而提高CPU的执行效率。

3)只能保证一个共享变量的原子操作

当对一个共享变量执行操作时,我们可以使用循环CAS的方式来保证原子操作,但是对多个共享变量操作时,循环CAS就无法保证操作的原子性。

解决方案:这个时候就可以用锁,或者有一个取巧的办法,就是把多个共享变量合并成一个共享变量来操作。比如有两个共享变量i=2,j=a,合并一下ij=2a,然后用CAS来操作ij。从Java1.5开始JDK提供了AtomicReference类来保证引用对象之间的原子性,可以把多个变量放在一个对象里来进行CAS操作。

4、基于 CAS 的并发容器

  • ConcurrentHashMap:并发版 HashMap

  • CopyOnWriteArrayList:并发版 ArrayList

  • CopyOnWriteArraySet:并发 Set

  • ConcurrentLinkedQueue:并发队列 (基于链表)

  • ConcurrentLinkedDeque:并发队列 (基于双向链表)

  • ConcurrentSkipListMap:基于跳表的并发 Map

  • ConcurrentSkipListSet:基于跳表的并发 Set

二、AQS(AbstractQueuedSynchronizer)

1、AQS

AQS(AbstractQuenedSynchronizer)抽象的队列式同步器。是除了java自带的synchronized关键字之外的锁机制。

AQS的核心思想是:如果被请求的共享资源空闲,则将当前请求资源的线程设置为有效的工作线程,并将共享资源设置为锁定状态,如果被请求的共享资源被占用,那么就需要一套线程阻塞等待以及被唤醒时锁分配的机制,这个机制AQS是用CLH队列锁实现的,即将暂时获取不到锁的线程加入到队列中。

  • CLH(Craig,Landin,and Hagersten)队列是一个虚拟的双向队列,虚拟的双向队列即不存在队列实例,仅存在节点之间的关联关系。

AQS是JDK下提供的一套用于实现基于FIFO等待队列的阻塞锁和相关的同步器的一个同步框架,实际就三个元素 :。

  • 被执行资源状态:要不就是0,要不是1,要不比1大。0的时候代表没线程执行,1的时候说明被执行了,比1大代表被重入了(就是被当前的执行者反复来回的获得执行权)。
  • 当前执行者:就是取得被执行资源的执行权,可重入,除非把资源释放,后面等着的执行者获取不到执行权(需要一直释放到0)。
  • 后面的排队等待着:一个双向队列,其中的节点在自旋等待执行权。

2、AQS的实现原理

AQS的实现主要在于维护一个volatile int state(代表共享资源)和一个FIFO线程等待队列(多线程争用资源被阻塞时会进入此队列)。队列中的每个节点是对线程的一个封装,包含线程基本信息,状态,等待的资源类型等。

AQS是将每一条请求共享资源的线程封装成一个CLH锁队列的一个结点(Node),来实现锁的分配。用大白话来说,AQS就是基于CLH队列,用volatile修饰共享变量state,线程通过CAS去改变状态符,成功则获取锁成功,失败则进入等待队列,等待被唤醒。

如图示,AQS维护了一个volatile int state和一个FIFO线程等待队列,多线程争用资源被阻塞的时候就会进入这个队列。state就是共享资源,其访问方式有如下三种:getState(),setState(),compareAndSetState()。

AQS 定义了两种资源共享方式:

  • Exclusive:独占,只有一个线程能执行,如ReentrantLock
  • Share:共享,多个线程可以同时执行,如Semaphore、CountDownLatch、ReadWriteLock,CyclicBarrier

不同的自定义的同步器争用共享资源的方式也不同。

3、基于 AQS 的并发容器

  • ArrayBlockingQueue:阻塞队列 (基于数组)

  • LinkedBlockingQueue:阻塞队列 (基于链表)

  • LinkedBlockingDeque:阻塞队列 (基于双向链表)

  • PriorityBlockingQueue:线程安全的优先队列

  • SynchronousQueue:读写成对的队列

  • LinkedTransferQueue:基于链表的数据交换队列

  • DelayQueue:延时队列

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AQS(AbstractQueuedSynchronizer)是Java并发编程中的一个重要类,它可以理解为抽象的队列同步器。AQS提供了一种基于FIFO队列的同步机制,用于实现各种同步器,如ReentrantLock、CountDownLatch、Semaphore等。 AQS核心思想是使用一个volatile的int类型变量state来表示同步状态,通过CASCompare and Swap)操作来实现对state的原子更新。AQS内部维护了一个双向链表,用于保存等待获取同步状态的线程。 AQS的具体实现包括以下几个方面: 1. 内部属性:AQS内部有两个重要的属性,一个是head,表示队列的头节点;另一个是tail,表示队列的尾节点。 2. 入队操作:AQS的入队操作是通过enq方法实现的。在入队操作中,首先判断队列是否为空,如果为空,则需要初始化队列;否则,将新节点添加到队列的尾部,并更新tail指针。 3. CAS操作:AQSCAS操作是通过compareAndSetHead和compareAndSetTail方法实现的。这些方法使用CAS操作来更新head和tail指针,保证操作的原子性。 4. 出队操作:AQS的出队操作是通过deq方法实现的。在出队操作中,首先判断队列是否为空,如果为空,则返回null;否则,将头节点出队,并更新head指针。 5. 同步状态的获取和释放:AQS提供了acquire和release方法来获取和释放同步状态。acquire方法用于获取同步状态,如果获取失败,则会将当前线程加入到等待队列中;release方法用于释放同步状态,并唤醒等待队列中的线程。 通过继承AQS类,可以实现自定义的同步器。具体的实现方式是重写AQS的几个关键方法,如tryAcquire、tryRelease等,来实现对同步状态的获取和释放。

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