设计模式系列详解 -- 迭代器模式

49 篇文章 192 订阅 ¥49.90 ¥99.00

在这里插入图片描述

迭代器大家都很熟悉,那么什么叫迭代器?它的目的又是什么呢?

定义:我们可以用相同的方式处理集合,无论它是列表还是数组,它都提供了一种迭代其元素而不用暴露其内部结构的机制,更重要的是,不同的类型的集合都可以使用相同的统一机制,这种机制则被称为 迭代器模式。

目的:提供一种顺序遍历聚合对象元素,而不暴露其内部实现的方法。

结构解析?

在这里插入图片描述

Aggregate(抽象容器):负责提供创建具体迭代器角色的接口,对应于java.util.Collection接口。
Iterator(抽象迭代器):迭代器的抽象类,它定义遍历容器对象的操作以及返回对象的操作
ConcreteAggregate(具体容器):主要是可以实现内部不同的结构。但会暴露处理遍历容器的具体迭代器。
ConcreteIterator(具体迭代器):处理

  • 2
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
迭代器模式是一种行为型设计模式,它通过提供一种迭代访问一个聚合对象中各个元素的方式来访问聚合对象中的元素,而不必暴露该对象的内部表示方式。 在迭代器模式中,聚合对象可以是一个集合、一个列表、一个数组或其他任何可迭代的数据结构。而迭代器则是聚合对象的一个抽象,它定义了如何访问该聚合对象中的元素,并提供了一些方法来进行迭代操作,比如获取下一个元素、判断是否还有下一个元素等。 迭代器模式的主要优点在于它将遍历算法与数据结构分离开来,从而可以独立地改变它们中的任何一个,而不会影响到另一个。此外,迭代器模式还可以简化遍历算法的实现,因为它将所有的遍历逻辑封装在了迭代器中,使得遍历算法只需要关注如何处理元素即可。 在实现迭代器模式时,通常需要定义两个接口:一个是聚合对象的接口,它定义了向外界提供元素集合的方法;另一个是迭代器的接口,它定义了访问元素集合的方法。聚合对象的实现类通常会包含一个内部类,该内部类实现了迭代器的接口,并提供了具体的迭代操作。 下面是一个简单的示例,展示了如何使用迭代器模式来遍历一个列表: ```java // 聚合对象的接口 interface Aggregate { Iterator createIterator(); } // 具体的聚合对象 class ListAggregate implements Aggregate { private List<String> list = new ArrayList<>(); public void add(String item) { list.add(item); } public Iterator createIterator() { return new ListIterator(); } // 内部类,实现迭代器接口 private class ListIterator implements Iterator { private int index = 0; public boolean hasNext() { return index < list.size(); } public Object next() { if (hasNext()) { return list.get(index++); } return null; } } } // 迭代器的接口 interface Iterator { boolean hasNext(); Object next(); } // 客户端代码 public class Client { public static void main(String[] args) { Aggregate aggregate = new ListAggregate(); aggregate.add("A"); aggregate.add("B"); aggregate.add("C"); Iterator iterator = aggregate.createIterator(); while (iterator.hasNext()) { System.out.println(iterator.next()); } } } ``` 在上面的示例中,`ListAggregate` 类实现了聚合对象的接口,并包含了一个内部类 `ListIterator`,该内部类实现了迭代器的接口。客户端代码使用 `ListAggregate` 类来创建一个聚合对象,并使用 `createIterator()` 方法来获取到迭代器,然后使用迭代器的 `hasNext()` 和 `next()` 方法来遍历元素。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

白大锅

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值