Java虚拟机(JVM)面试题(2020最新版)

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Java面试总结汇总,整理了包括Java基础知识,集合容器,并发编程,JVM,常用开源框架Spring,MyBatis,数据库,中间件等,包含了作为一个Java工程师在面试中需要用到或者可能用到的绝大部分知识。欢迎大家阅读,本人见识有限,写的博客难免有错误或者疏忽的地方,还望各位大佬指点,在此表示感激不尽。文章持续更新中…

序号内容链接地址
1Java基础知识面试题(2020最新版)https://thinkwon.blog.csdn.net/article/details/104390612
2Java集合容器面试题(2020最新版)https://thinkwon.blog.csdn.net/article/details/104588551
3Java异常面试题(2020最新版)https://thinkwon.blog.csdn.net/article/details/104390689
4并发编程面试题(2020最新版)https://thinkwon.blog.csdn.net/article/details/104863992
5JVM面试题(2020最新版)https://thinkwon.blog.csdn.net/article/details/104390752
6Spring面试题(2020最新版)https://thinkwon.blog.csdn.net/article/details/104397516
7Spring MVC面试题(2020最新版)https://thinkwon.blog.csdn.net/article/details/104397427
8Spring Boot面试题(2020最新版)https://thinkwon.blog.csdn.net/article/details/104397299
9Spring Cloud面试题(2020最新版)https://thinkwon.blog.csdn.net/article/details/104397367
10MyBatis面试题(2020最新版)https://thinkwon.blog.csdn.net/article/details/101292950
11Redis面试题(2020最新版)https://thinkwon.blog.csdn.net/article/details/103522351
12MySQL数据库面试题(2020最新版)https://thinkwon.blog.csdn.net/article/details/104778621
13消息中间件MQ与RabbitMQ面试题(2020最新版)https://thinkwon.blog.csdn.net/article/details/104588612
14Dubbo面试题(2020最新版)https://thinkwon.blog.csdn.net/article/details/104390006
15Linux面试题(2020最新版)https://thinkwon.blog.csdn.net/article/details/104588679
16Tomcat面试题(2020最新版)https://thinkwon.blog.csdn.net/article/details/104397665
17ZooKeeper面试题(2020最新版)https://thinkwon.blog.csdn.net/article/details/104397719
18Netty面试题(2020最新版)https://thinkwon.blog.csdn.net/article/details/104391081
19架构设计&分布式&数据结构与算法面试题(2020最新版)https://thinkwon.blog.csdn.net/article/details/105870730

Java内存区域

说一下 JVM 的主要组成部分及其作用?

JVM包含两个子系统和两个组件,两个子系统为Class loader(类装载)、Execution engine(执行引擎);两个组件为Runtime data area(运行时数据区)、Native Interface(本地接口)。

  • Class loader(类装载):根据给定的全限定名类名(如:java.lang.Object)来装载class文件到Runtime data area中的method area。

  • Execution engine(执行引擎):执行classes中的指令。

  • Native Interface(本地接口):与native libraries交互,是其它编程语言交互的接口。

  • Runtime data area(运行时数据区域):这就是我们常说的JVM的内存。

作用 :首先通过编译器把 Java 代码转换成字节码,类加载器(ClassLoader)再把字节码加载到内存中,将其放在运行时数据区(Runtime data area)的方法区内,而字节码文件只是 JVM 的一套指令集规范,并不能直接交给底层操作系统去执行,因此需要特定的命令解析器执行引擎(Execution Engine),将字节码翻译成底层系统指令,再交由 CPU 去执行,而这个过程中需要调用其他语言的本地库接口(Native Interface)来实现整个程序的功能。

下面是Java程序运行机制详细说明

Java程序运行机制步骤

  • 首先利用IDE集成开发工具编写Java源代码,源文件的后缀为.java;
  • 再利用编译器(javac命令)将源代码编译成字节码文件,字节码文件的后缀名为.class;
  • 运行字节码的工作是由解释器(java命令)来完成的。

在这里插入图片描述

从上图可以看,java文件通过编译器变成了.class文件,接下来类加载器又将这些.class文件加载到JVM中。
其实可以一句话来解释:类的加载指的是将类的.class文件中的二进制数据读入到内存中,将其放在运行时数据区的方法区内,然后在堆区创建一个 java.lang.Class对象,用来封装类在方法区内的数据结构。

说一下 JVM 运行时数据区

Java 虚拟机在执行 Java 程序的过程中会把它所管理的内存区域划分为若干个不同的数据区域。这些区域都有各自的用途,以及创建和销毁的时间,有些区域随着虚拟机进程的启动而存在,有些区域则是依赖线程的启动和结束而建立和销毁。Java 虚拟机所管理的内存被划分为如下几个区域:

img

不同虚拟机的运行时数据区可能略微有所不同,但都会遵从 Java 虚拟机规范, Java 虚拟机规范规定的区域分为以下 5 个部分:

  • 程序计数器(Program Counter Register):当前线程所执行的字节码的行号指示器,字节码解析器的工作是通过改变这个计数器的值,来选取下一条需要执行的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能,都需要依赖这个计数器来完成;
  • Java 虚拟机栈(Java Virtual Machine Stacks):用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息;
  • 本地方法栈(Native Method Stack):与虚拟机栈的作用是一样的,只不过虚拟机栈是服务 Java 方法的,而本地方法栈是为虚拟机调用 Native 方法服务的;
  • Java 堆(Java Heap):Java 虚拟机中内存最大的一块,是被所有线程共享的,几乎所有的对象实例都在这里分配内存;
  • 方法区(Methed Area):用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译后的代码等数据。

深拷贝和浅拷贝

浅拷贝(shallowCopy)只是增加了一个指针指向已存在的内存地址,

深拷贝(deepCopy)是增加了一个指针并且申请了一个新的内存,使这个增加的指针指向这个新的内存,

使用深拷贝的情况下,释放内存的时候不会因为出现浅拷贝时释放同一个内存的错误。

浅复制:仅仅是指向被复制的内存地址,如果原地址发生改变,那么浅复制出来的对象也会相应的改变。

深复制:在计算机中开辟一块新的内存地址用于存放复制的对象。

说一下堆栈的区别?

物理地址

堆的物理地址分配对对象是不连续的。因此性能慢些。在GC的时候也要考虑到不连续的分配,所以有各种算法。比如,标记-消除,复制,标记-压缩,分代(即新生代使用复制算法,老年代使用标记——压缩)

栈使用的是数据结构中的栈,先进后出的原则,物理地址分配是连续的。所以性能快。

内存分别

堆因为是不连续的,所以分配的内存是在运行期确认的,因此大小不固定。一般堆大小远远大于栈。

栈是连续的,所以分配的内存大小要在编译期就确认,大小是固定的。

存放的内容

堆存放的是对象的实例和数组。因此该区更关注的是数据的存储

栈存放:局部变量,操作数栈,返回结果。该区更关注的是程序方法的执行。

PS:

  1. 静态变量放在方法区
  2. 静态的对象还是放在堆。

程序的可见度

堆对于整个应用程序都是共享、可见的。

栈只对于线程是可见的。所以也是线程私有。他的生命周期和线程相同。

队列和栈是什么?有什么区别?

队列和栈都是被用来预存储数据的。

  • 操作的名称不同。队列的插入称为入队,队列的删除称为出队。栈的插入称为进栈,栈的删除称为出栈。
  • 可操作的方式不同。队列是在队尾入队,队头出队,即两边都可操作。而栈的进栈和出栈都是在栈顶进行的,无法对栈底直接进行操作。
  • 操作的方法不同。队列是先进先出(FIFO),即队列的修改是依先进先出的原则进行的。新来的成员总是加入队尾(不能从中间插入),每次离开的成员总是队列头上(不允许中途离队)。而栈为后进先出(LIFO),即每次删除(出栈)的总是当前栈中最新的元素,即最后插入(进栈)的元素,而最先插入的被放在栈的底部,要到最后才能删除。

HotSpot虚拟机对象探秘

对象的创建

说到对象的创建,首先让我们看看 Java 中提供的几种对象创建方式:

Header解释
使用new关键字调用了构造函数
使用Class的newInstance方法调用了构造函数
使用Constructor类的newInstance方法调用了构造函数
使用clone方法没有调用构造函数
使用反序列化没有调用构造函数

下面是对象创建的主要流程:

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虚拟机遇到一条new指令时,先检查常量池是否已经加载相应的类,如果没有,必须先执行相应的类加载。类加载通过后,接下来分配内存。若Java堆中内存是绝对规整的,使用“指针碰撞“方式分配内存;如果不是规整的,就从空闲列表中分配,叫做”空闲列表“方式。划分内存时还需要考虑一个问题-并发,也有两种方式: CAS同步处理,或者本地线程分配缓冲(Thread Local Allocation Buffer, TLAB)。然后内存空间初始化操作,接着是做一些必要的对象设置(元信息、哈希码…),最后执行<init>方法。

为对象分配内存

类加载完成后,接着会在Java堆中划分一块内存分配给对象。内存分配根据Java堆是否规整,有两种方式:

  • 指针碰撞:如果Java堆的内存是规整,即所有用过的内存放在一边,而空闲的的放在另一边。分配内存时将位于中间的指针指示器向空闲的内存移动一段与对象大小相等的距离,这样便完成分配内存工作。
  • 空闲列表:如果Java堆的内存不是规整的,则需要由虚拟机维护一个列表来记录那些内存是可用的,这样在分配的时候可以从列表中查询到足够大的内存分配给对象,并在分配后更新列表记录。

选择哪种分配方式是由 Java 堆是否规整来决定的,而 Java 堆是否规整又由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定。

内存分配的两种方式

处理并发安全问题

对象的创建在虚拟机中是一个非常频繁的行为,哪怕只是修改一个指针所指向的位置,在并发情况下也是不安全的,可能出现正在给对象 A 分配内存,指针还没来得及修改,对象 B 又同时使用了原来的指针来分配内存的情况。解决这个问题有两种方案:

  • 对分配内存空间的动作进行同步处理(采用 CAS + 失败重试来保障更新操作的原子性);
  • 把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间之中进行,即每个线程在 Java 堆中预先分配一小块内存,称为本地线程分配缓冲(Thread Local Allocation Buffer, TLAB)。哪个线程要分配内存,就在哪个线程的 TLAB 上分配。只有 TLAB 用完并分配新的 TLAB 时,才需要同步锁。通过-XX:+/-UserTLAB参数来设定虚拟机是否使用TLAB。

内存分配时保证线程安全的两种方式

对象的访问定位

Java程序需要通过 JVM 栈上的引用访问堆中的具体对象。对象的访问方式取决于 JVM 虚拟机的实现。目前主流的访问方式有 句柄直接指针 两种方式。

指针: 指向对象,代表一个对象在内存中的起始地址。

句柄: 可以理解为指向指针的指针,维护着对象的指针。句柄不直接指向对象,而是指向对象的指针(句柄不发生变化,指向固定内存地址),再由对象的指针指向对象的真实内存地址。

句柄访问

Java堆中划分出一块内存来作为句柄池,引用中存储对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据对象类型数据各自的具体地址信息,具体构造如下图所示:

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优势:引用中存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动(垃圾收集时移动对象是非常普遍的行为)时只会改变句柄中实例数据指针,而引用本身不需要修改。

直接指针

如果使用直接指针访问,引用 中存储的直接就是对象地址,那么Java堆对象内部的布局中就必须考虑如何放置访问类型数据的相关信息。

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优势:速度更,节省了一次指针定位的时间开销。由于对象的访问在Java中非常频繁,因此这类开销积少成多后也是非常可观的执行成本。HotSpot 中采用的就是这种方式。

内存溢出异常

Java会存在内存泄漏吗?请简单描述

内存泄漏是指不再被使用的对象或者变量一直被占据在内存中。理论上来说,Java是有GC垃圾回收机制的,也就是说,不再被使用的对象,会被GC自动回收掉,自动从内存中清除。

但是,即使这样,Java也还是存在着内存泄漏的情况,java导致内存泄露的原因很明确:长生命周期的对象持有短生命周期对象的引用就很可能发生内存泄露,尽管短生命周期对象已经不再需要,但是因为长生命周期对象持有它的引用而导致不能被回收,这就是java中内存泄露的发生场景。

垃圾收集器

简述Java垃圾回收机制

在java中,程序员是不需要显示的去释放一个对象的内存的,而是由虚拟机自行执行。在JVM中,有一个垃圾回收线程,它是低优先级的,在正常情况下是不会执行的,只有在虚拟机空闲或者当前堆内存不足时,才会触发执行,扫面那些没有被任何引用的对象,并将它们添加到要回收的集合中,进行回收。

GC是什么?为什么要GC

GC 是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存

回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java 提供的 GC 功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动

回收内存的目的,Java 语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。

垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制

java语言最显著的特点就是引入了垃圾回收机制,它使java程序员在编写程序时不再考虑内存管理的问题。

由于有这个垃圾回收机制,java中的对象不再有“作用域”的概念,只有引用的对象才有“作用域”。

垃圾回收机制有效的防止了内存泄露,可以有效的使用可使用的内存。

垃圾回收器通常作为一个单独的低级别的线程运行,在不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或很长时间没有用过的对象进行清除和回收。

程序员不能实时的对某个对象或所有对象调用垃圾回收器进行垃圾回收。

垃圾回收有分代复制垃圾回收、标记垃圾回收、增量垃圾回收。

垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收?

对于GC来说,当程序员创建对象时,GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。

通常,GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。通过这种方式确定哪些对象是"可达的",哪些对象是"不可达的"。当GC确定一些对象为"不可达"时,GC就有责任回收这些内存空间。

可以。程序员可以手动执行System.gc(),通知GC运行,但是Java语言规范并不保证GC一定会执行。

Java 中都有哪些引用类型?

  • 强引用:发生 gc 的时候不会被回收。
  • 软引用:有用但不是必须的对象,在发生内存溢出之前会被回收。
  • 弱引用:有用但不是必须的对象,在下一次GC时会被回收。
  • 虚引用(幽灵引用/幻影引用):无法通过虚引用获得对象,用 PhantomReference 实现虚引用,虚引用的用途是在 gc 时返回一个通知。

怎么判断对象是否可以被回收?

垃圾收集器在做垃圾回收的时候,首先需要判定的就是哪些内存是需要被回收的,哪些对象是「存活」的,是不可以被回收的;哪些对象已经「死掉」了,需要被回收。

一般有两种方法来判断:

  • 引用计数器法:为每个对象创建一个引用计数,有对象引用时计数器 +1,引用被释放时计数 -1,当计数器为 0 时就可以被回收。它有一个缺点不能解决循环引用的问题;
  • 可达性分析算法:从 GC Roots 开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链。当一个对象到 GC Roots 没有任何引用链相连时,则证明此对象是可以被回收的。

在Java中,对象什么时候可以被垃圾回收

当对象对当前使用这个对象的应用程序变得不可触及的时候,这个对象就可以被回收了。
垃圾回收不会发生在永久代,如果永久代满了或者是超过了临界值,会触发完全垃圾回收(Full GC)。如果你仔细查看垃圾收集器的输出信息,就会发现永久代也是被回收的。这就是为什么正确的永久代大小对避免Full GC是非常重要的原因。

JVM中的永久代中会发生垃圾回收吗

垃圾回收不会发生在永久代,如果永久代满了或者是超过了临界值,会触发完全垃圾回收(Full GC)。如果你仔细查看垃圾收集器的输出信息,就会发现永久代也是被回收的。这就是为什么正确的永久代大小对避免Full GC是非常重要的原因。请参考下Java8:从永久代到元数据区
(译者注:Java8中已经移除了永久代,新加了一个叫做元数据区的native内存区)

说一下 JVM 有哪些垃圾回收算法?

  • 标记-清除算法:标记无用对象,然后进行清除回收。缺点:效率不高,无法清除垃圾碎片。
  • 复制算法:按照容量划分二个大小相等的内存区域,当一块用完的时候将活着的对象复制到另一块上,然后再把已使用的内存空间一次清理掉。缺点:内存使用率不高,只有原来的一半。
  • 标记-整理算法:标记无用对象,让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清除掉端边界以外的内存。
  • 分代算法:根据对象存活周期的不同将内存划分为几块,一般是新生代和老年代,新生代基本采用复制算法,老年代采用标记整理算法。
标记-清除算法

标记无用对象,然后进行清除回收。

标记-清除算法(Mark-Sweep)是一种常见的基础垃圾收集算法,它将垃圾收集分为两个阶段:

  • 标记阶段:标记出可以回收的对象。
  • 清除阶段:回收被标记的对象所占用的空间。

标记-清除算法之所以是基础的,是因为后面讲到的垃圾收集算法都是在此算法的基础上进行改进的。

优点:实现简单,不需要对象进行移动。

缺点:标记、清除过程效率低,产生大量不连续的内存碎片,提高了垃圾回收的频率。

标记-清除算法的执行的过程如下图所示

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复制算法

为了解决标记-清除算法的效率不高的问题,产生了复制算法。它把内存空间划为两个相等的区域,每次只使用其中一个区域。垃圾收集时,遍历当前使用的区域,把存活对象复制到另外一个区域中,最后将当前使用的区域的可回收的对象进行回收。

优点:按顺序分配内存即可,实现简单、运行高效,不用考虑内存碎片。

缺点:可用的内存大小缩小为原来的一半,对象存活率高时会频繁进行复制。

复制算法的执行过程如下图所示

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标记-整理算法

在新生代中可以使用复制算法,但是在老年代就不能选择复制算法了,因为老年代的对象存活率会较高,这样会有较多的复制操作,导致效率变低。标记-清除算法可以应用在老年代中,但是它效率不高,在内存回收后容易产生大量内存碎片。因此就出现了一种标记-整理算法(Mark-Compact)算法,与标记-整理算法不同的是,在标记可回收的对象后将所有存活的对象压缩到内存的一端,使他们紧凑的排列在一起,然后对端边界以外的内存进行回收。回收后,已用和未用的内存都各自一边。

优点:解决了标记-清理算法存在的内存碎片问题。

缺点:仍需要进行局部对象移动,一定程度上降低了效率。

标记-整理算法的执行过程如下图所示

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分代收集算法

当前商业虚拟机都采用分代收集的垃圾收集算法。分代收集算法,顾名思义是根据对象的存活周期将内存划分为几块。一般包括年轻代老年代永久代,如图所示:

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说一下 JVM 有哪些垃圾回收器?

如果说垃圾收集算法是内存回收的方法论,那么垃圾收集器就是内存回收的具体实现。下图展示了7种作用于不同分代的收集器,其中用于回收新生代的收集器包括Serial、PraNew、Parallel Scavenge,回收老年代的收集器包括Serial Old、Parallel Old、CMS,还有用于回收整个Java堆的G1收集器。不同收集器之间的连线表示它们可以搭配使用。

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  • Serial收集器(复制算法): 新生代单线程收集器,标记和清理都是单线程,优点是简单高效;
  • ParNew收集器 (复制算法): 新生代收并行集器,实际上是Serial收集器的多线程版本,在多核CPU环境下有着比Serial更好的表现;
  • Parallel Scavenge收集器 (复制算法): 新生代并行收集器,追求高吞吐量,高效利用 CPU。吞吐量 = 用户线程时间/(用户线程时间+GC线程时间),高吞吐量可以高效率的利用CPU时间,尽快完成程序的运算任务,适合后台应用等对交互相应要求不高的场景;
  • Serial Old收集器 (标记-整理算法): 老年代单线程收集器,Serial收集器的老年代版本;
  • Parallel Old收集器 (标记-整理算法): 老年代并行收集器,吞吐量优先,Parallel Scavenge收集器的老年代版本;
  • CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器(标记-清除算法): 老年代并行收集器,以获取最短回收停顿时间为目标的收集器,具有高并发、低停顿的特点,追求最短GC回收停顿时间。
  • G1(Garbage First)收集器 (标记-整理算法): Java堆并行收集器,G1收集器是JDK1.7提供的一个新收集器,G1收集器基于“标记-整理”算法实现,也就是说不会产生内存碎片。此外,G1收集器不同于之前的收集器的一个重要特点是:G1回收的范围是整个Java堆(包括新生代,老年代),而前六种收集器回收的范围仅限于新生代或老年代。

详细介绍一下 CMS 垃圾回收器?

CMS 是英文 Concurrent Mark-Sweep 的简称,是以牺牲吞吐量为代价来获得最短回收停顿时间的垃圾回收器。对于要求服务器响应速度的应用上,这种垃圾回收器非常适合。在启动 JVM 的参数加上“-XX:+UseConcMarkSweepGC”来指定使用 CMS 垃圾回收器。

CMS 使用的是标记-清除的算法实现的,所以在 gc 的时候回产生大量的内存碎片,当剩余内存不能满足程序运行要求时,系统将会出现 Concurrent Mode Failure,临时 CMS 会采用 Serial Old 回收器进行垃圾清除,此时的性能将会被降低。

新生代垃圾回收器和老年代垃圾回收器都有哪些?有什么区别?

  • 新生代回收器:Serial、ParNew、Parallel Scavenge
  • 老年代回收器:Serial Old、Parallel Old、CMS
  • 整堆回收器:G1

新生代垃圾回收器一般采用的是复制算法,复制算法的优点是效率高,缺点是内存利用率低;老年代回收器一般采用的是标记-整理的算法进行垃圾回收。

简述分代垃圾回收器是怎么工作的?

分代回收器有两个分区:老生代和新生代,新生代默认的空间占比总空间的 1/3,老生代的默认占比是 2/3。

新生代使用的是复制算法,新生代里有 3 个分区:Eden、To Survivor、From Survivor,它们的默认占比是 8:1:1,它的执行流程如下:

  • 把 Eden + From Survivor 存活的对象放入 To Survivor 区;
  • 清空 Eden 和 From Survivor 分区;
  • From Survivor 和 To Survivor 分区交换,From Survivor 变 To Survivor,To Survivor 变 From Survivor。

每次在 From Survivor 到 To Survivor 移动时都存活的对象,年龄就 +1,当年龄到达 15(默认配置是 15)时,升级为老生代。大对象也会直接进入老生代。

老生代当空间占用到达某个值之后就会触发全局垃圾收回,一般使用标记整理的执行算法。以上这些循环往复就构成了整个分代垃圾回收的整体执行流程。

内存分配策略

简述java内存分配与回收策率以及Minor GC和Major GC

所谓自动内存管理,最终要解决的也就是内存分配和内存回收两个问题。前面我们介绍了内存回收,这里我们再来聊聊内存分配。

对象的内存分配通常是在 Java 堆上分配(随着虚拟机优化技术的诞生,某些场景下也会在栈上分配,后面会详细介绍),对象主要分配在新生代的 Eden 区,如果启动了本地线程缓冲,将按照线程优先在 TLAB 上分配。少数情况下也会直接在老年代上分配。总的来说分配规则不是百分百固定的,其细节取决于哪一种垃圾收集器组合以及虚拟机相关参数有关,但是虚拟机对于内存的分配还是会遵循以下几种「普世」规则:

对象优先在 Eden 区分配

多数情况,对象都在新生代 Eden 区分配。当 Eden 区分配没有足够的空间进行分配时,虚拟机将会发起一次 Minor GC。如果本次 GC 后还是没有足够的空间,则将启用分配担保机制在老年代中分配内存。

这里我们提到 Minor GC,如果你仔细观察过 GC 日常,通常我们还能从日志中发现 Major GC/Full GC。

  • Minor GC 是指发生在新生代的 GC,因为 Java 对象大多都是朝生夕死,所有 Minor GC 非常频繁,一般回收速度也非常快;
  • Major GC/Full GC 是指发生在老年代的 GC,出现了 Major GC 通常会伴随至少一次 Minor GC。Major GC 的速度通常会比 Minor GC 慢 10 倍以上。
大对象直接进入老年代

所谓大对象是指需要大量连续内存空间的对象,频繁出现大对象是致命的,会导致在内存还有不少空间的情况下提前触发 GC 以获取足够的连续空间来安置新对象。

前面我们介绍过新生代使用的是标记-清除算法来处理垃圾回收的,如果大对象直接在新生代分配就会导致 Eden 区和两个 Survivor 区之间发生大量的内存复制。因此对于大对象都会直接在老年代进行分配。

长期存活对象将进入老年代

虚拟机采用分代收集的思想来管理内存,那么内存回收时就必须判断哪些对象应该放在新生代,哪些对象应该放在老年代。因此虚拟机给每个对象定义了一个对象年龄的计数器,如果对象在 Eden 区出生,并且能够被 Survivor 容纳,将被移动到 Survivor 空间中,这时设置对象年龄为 1。对象在 Survivor 区中每「熬过」一次 Minor GC 年龄就加 1,当年龄达到一定程度(默认 15) 就会被晋升到老年代。

虚拟机类加载机制

简述java类加载机制?

虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验,解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的java类型。

描述一下JVM加载Class文件的原理机制

Java中的所有类,都需要由类加载器装载到JVM中才能运行。类加载器本身也是一个类,而它的工作就是把class文件从硬盘读取到内存中。在写程序的时候,我们几乎不需要关心类的加载,因为这些都是隐式装载的,除非我们有特殊的用法,像是反射,就需要显式的加载所需要的类。

类装载方式,有两种 :

1.隐式装载, 程序在运行过程中当碰到通过new 等方式生成对象时,隐式调用类装载器加载对应的类到jvm中,

2.显式装载, 通过class.forname()等方法,显式加载需要的类

Java类的加载是动态的,它并不会一次性将所有类全部加载后再运行,而是保证程序运行的基础类(像是基类)完全加载到jvm中,至于其他类,则在需要的时候才加载。这当然就是为了节省内存开销。

什么是类加载器,类加载器有哪些?

实现通过类的权限定名获取该类的二进制字节流的代码块叫做类加载器。

主要有一下四种类加载器:

  1. 启动类加载器(Bootstrap ClassLoader)用来加载java核心类库,无法被java程序直接引用。
  2. 扩展类加载器(extensions class loader):它用来加载 Java 的扩展库。Java 虚拟机的实现会提供一个扩展库目录。该类加载器在此目录里面查找并加载 Java 类。
  3. 系统类加载器(system class loader):它根据 Java 应用的类路径(CLASSPATH)来加载 Java 类。一般来说,Java 应用的类都是由它来完成加载的。可以通过 ClassLoader.getSystemClassLoader()来获取它。
  4. 用户自定义类加载器,通过继承 java.lang.ClassLoader类的方式实现。

说一下类装载的执行过程?

类装载分为以下 5 个步骤:

  • 加载:根据查找路径找到相应的 class 文件然后导入;
  • 验证:检查加载的 class 文件的正确性;
  • 准备:给类中的静态变量分配内存空间;
  • 解析:虚拟机将常量池中的符号引用替换成直接引用的过程。符号引用就理解为一个标示,而在直接引用直接指向内存中的地址;
  • 初始化:对静态变量和静态代码块执行初始化工作。

什么是双亲委派模型?

在介绍双亲委派模型之前先说下类加载器。对于任意一个类,都需要由加载它的类加载器和这个类本身一同确立在 JVM 中的唯一性,每一个类加载器,都有一个独立的类名称空间。类加载器就是根据指定全限定名称将 class 文件加载到 JVM 内存,然后再转化为 class 对象。

类加载器分类:

  • 启动类加载器(Bootstrap ClassLoader),是虚拟机自身的一部分,用来加载Java_HOME/lib/目录中的,或者被 -Xbootclasspath 参数所指定的路径中并且被虚拟机识别的类库;
  • 其他类加载器:
  • 扩展类加载器(Extension ClassLoader):负责加载\lib\ext目录或Java. ext. dirs系统变量指定的路径中的所有类库;
  • 应用程序类加载器(Application ClassLoader)。负责加载用户类路径(classpath)上的指定类库,我们可以直接使用这个类加载器。一般情况,如果我们没有自定义类加载器默认就是用这个加载器。

双亲委派模型:如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器去完成,每一层的类加载器都是如此,这样所有的加载请求都会被传送到顶层的启动类加载器中,只有当父加载无法完成加载请求(它的搜索范围中没找到所需的类)时,子加载器才会尝试去加载类。

当一个类收到了类加载请求时,不会自己先去加载这个类,而是将其委派给父类,由父类去加载,如果此时父类不能加载,反馈给子类,由子类去完成类的加载。

JVM调优

说一下 JVM 调优的工具?

JDK 自带了很多监控工具,都位于 JDK 的 bin 目录下,其中最常用的是 jconsole 和 jvisualvm 这两款视图监控工具。

  • jconsole:用于对 JVM 中的内存、线程和类等进行监控;
  • jvisualvm:JDK 自带的全能分析工具,可以分析:内存快照、线程快照、程序死锁、监控内存的变化、gc 变化等。

常用的 JVM 调优的参数都有哪些?

  • -Xms2g:初始化推大小为 2g;
  • -Xmx2g:堆最大内存为 2g;
  • -XX:NewRatio=4:设置年轻的和老年代的内存比例为 1:4;
  • -XX:SurvivorRatio=8:设置新生代 Eden 和 Survivor 比例为 8:2;
  • –XX:+UseParNewGC:指定使用 ParNew + Serial Old 垃圾回收器组合;
  • -XX:+UseParallelOldGC:指定使用 ParNew + ParNew Old 垃圾回收器组合;
  • -XX:+UseConcMarkSweepGC:指定使用 CMS + Serial Old 垃圾回收器组合;
  • -XX:+PrintGC:开启打印 gc 信息;
  • -XX:+PrintGCDetails:打印 gc 详细信息。
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一. Java基础部分 7 1、一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制? 7 2、Java有没有goto? 7 3、说说&和&&的区别。 8 4、在JAVA中如何跳出当前的多重嵌套循环? 8 5、switch语句能否作用在byte上,能否作用在long上,能否作用在String上? 9 6、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? 9 7、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么? 9 8、用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 9 9、请设计一个一百亿的计算器 9 10、使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变? 11 11、"=="和equals方法究竟有什么区别? 11 12、静态变量和实例变量的区别? 12 13、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用? 12 14、Integer与int的区别 13 15、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? 13 16、下面的代码有什么不妥之处? 13 17、请说出作用域public,private,protected,以及不写时的区别 13 18、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型? 14 19、构造器Constructor是否可被override? 15 20、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承具体类(concrete class)? 抽象类中是否可以有静态的main方法? 15 21、写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么? 15 22、面向对象的特征有哪些方面 15 23、java中实现多态的机制是什么? 17 24、abstract class和interface有什么区别? 17 25、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 18 26、什么是内部类?Static Nested Class 和 Inner Class的不同。 19 27、内部类可以引用它的包含类的成员吗?有没有什么限制? 20 28、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)? 21 29、super.getClass()方法调用 21 30、String是最基本的数据类型吗? 22 31、String s = "Hello";s = s + " world!";这两行代码执行后,原始的String对象中的内容到底变了没有? 22 32、是否可以继承String类? 23 33、String s = new String("xyz");创建了几个String Object? 二者之间有什么区别? 23 34、String 和StringBuffer的区别 23 35、如何把一段逗号分割的字符串转换成一个数组? 24 36、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 24 37、下面这条语句一共创建了多少个对象:String s="a"+"b"+"c"+"d"; 24 38、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 25 39、下面的程序代码输出的结果是多少? 25 40、final, finally, finalize的区别。 27 41、运行时异常与一般异常有何异同? 27 42、error和exception有什么区别? 28 43、Java中的异常处理机制的简单原理和应用。 28 44、请写出你最常见到的5个runtime exception。 28 45、JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗? 29 46、java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法为何不推荐使用? 29 47、sleep() 和 wait() 有什么区别? 30 48、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。 32 49. 下面两个方法同步吗?(自己发明) 33 50、多线程有几种实现方法?同步有几种实现方法? 33 51、启动一个线程是用run()还是start()? . 33 52、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 33 53、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系 34 54、简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同 ? 34 55、设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1。写出程序。 36 56、子线程循环10次,接着主线程循环100,接着又回到子线程循环10次,接着再回到主线程又循环100,如此循环50次,请写出程序。 38 57、介绍Collection框架的结构 43 58、Collection框架中实现比较要实现什么接口 43 59、ArrayList和Vector的区别 44 60、HashMap和Hashtable的区别 44 61、List 和 Map 区别? 45 62、List, Set, Map是否继承自Collection接口? 45 63、List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点? 45 64、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性 46 65、去掉一个Vector集合中重复的元素 46 66、Collection 和 Collections的区别。 47 67、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别? 47 68、你所知道的集合类都有哪些?主要方法? 47 69、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 48 70、TreeSet里面放对象,如果同时放入了父类和子类的实例对象,那比较时使用的是父类的compareTo方法,还是使用的子类的compareTo方法,还是抛异常! 48 71、说出一些常用的类,包,接口,请各举5个 49 72、java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类? 49 73、字节流与字符流的区别 50 74、什么是java序列化,如何实现java序列化?或者请解释Serializable接口的作用。 51 75、描述一下JVM加载class文件的原理机制? 52 76、heap和stack有什么区别。 52 77、GC是什么? 为什么要有GC? 52 78、垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。 52 79、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收? 52 80、什么时候用assert。 53 81、java中会存在内存泄漏吗,请简单描述。 53 82、能不能自己写个类,也叫java.lang.String? 57 83. Java代码查错 57 二. 算法与编程 61 1、编写一个程序,将a.txt文件中的单词与b.txt文件中的单词交替合并到c.txt文件中,a.txt文件中的单词用回车符分隔,b.txt文件中用回车或空格进行分隔。 61 2、编写一个程序,将d:\java目录下的所有.java文件复制到d:\jad目录下,并将原来文件的扩展名从.java改为.jad。 62 3、编写一个截取字符串的函数,输入为一个字符串和字节数,输出为按字节截取的字符串,但要保证汉字不被截取半个,如“我ABC”,4,应该截取“我AB”,输入“我ABC汉DEF”,6,应该输出“我ABC”,而不是“我ABC+汉的半个”。 65 4、有一个字符串,其中包含中文字符、英文字符和数字字符,请统计和打印出各个字符的个数。 65 5、说明生活中遇到的二叉树,用java实现二叉树 66 6、从类似如下的文本文件中读取出所有的姓名,并打印出重复的姓名和重复的次数,并按重复次数排序: 71 7、写一个Singleton出来。 75 8、递归算法题1 77 9、递归算法题2 78 10、排序都有哪几种方法?请列举。用JAVA实现一个快速排序。 79 11、有数组a[n],用java代码将数组元素顺序颠倒 80 12.金额转换,阿拉伯数字的金额转换成中国传统的形式如:(¥1011)->(一千零一拾一元整)输出。 81 三. html&JavaScript&ajax部分 82 1. 判断第二个日期比第一个日期大 82 2. 用table显示n条记录,每3行换一次颜色,即1,2,3用红色字体,4,5,6用绿色字体,7,8,9用红颜色字体。 83 3、HTML 的 form 提交之前如何验证数值文本框的内容全部为数字? 否则的话提示用户并终止提交? 84 4、请写出用于校验HTML文本框中输入的内容全部为数字的javascript代码 84 5、说说你用过那些ajax技术和框架,说说它们的区别 85 四. Java web部分 85 1、Tomcat的优化经验 85 2、HTTP请求的GET与POST方式的区别 85 3、解释一下什么是servlet; 85 4、说一说Servlet的生命周期? 86 5、Servlet的基本架构 86 6、SERVLET API中forward() 与redirect()的区别? 86 7、什么情况下调用doGet()和doPost()? 86 8、Request对象的主要方法: 87 9、forward 和redirect的区别 87 10、request.getAttribute() 和 request.getParameter() 有何区别? 88 11. jsp有哪些内置对象?作用分别是什么? 分别有什么方法? 88 12. jsp有哪些动作?作用分别是什么? 88 13、JSP的常用指令 89 14. JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别? 89 15、两种跳转方式分别是什么?有什么区别? 89 16、页面间对象传递的方法 89 17、JSP和Servlet有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么? 90 18、MVC的各个部分都有那些技术来实现?如何实现? 90 19、我们在web应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符,如iso8859-1等,如何输出一个某种编码的字符串? 90 20.现在输入n个数字,以逗号,分开;然后可选择升或者降序排序;按提交键就在另一页面显示按什么排序,结果为,提供reset 91 五. 数据库部分 91 1、用两种方式根据部门号从高到低,工资从低到高列出每个员工的信息。 91 2、列出各个部门中工资高于本部门的平均工资的员工数和部门号,并按部门号排序 91 3、存储过程与触发器必须讲,经常被面试到? 92 4、数据库三范式是什么? 94 5、说出一些数据库优化方面的经验? 95 6、union和union all有什么不同? 96 7.分页语句 97 8.用一条SQL语句 查询出每门课都大于80分的学生姓名 100 9.所有部门之间的比赛组合 100 10.每个月份的发生额都比101科目多的科目 101 11.统计每年每月的信息 102 12.显示文章标题,发帖人、最后回复时间 103 13.删除除了id号不同,其他都相同的学生冗余信息 104 14.航空网的几个航班查询题: 104 15.查出比经理薪水还高的员工信息: 105 16、求出小于45岁的各个老师所带的大于12岁的学生人数 106 17.求出发帖最多的人: 107 18、一个用户表中有一个积分字段,假如数据库中有100多万个用户,若要在每年第一天凌晨将积分清零,你将考虑什么,你将想什么办法解决? 107 19、一个用户具有多个角色,请查询出该表中具有该用户的所有角色的其他用户。 108 20. xxx公司的sql面试 108 21、注册Jdbc驱动程序的三种方式 109 22、用JDBC如何调用存储过程 109 23、JDBC中的PreparedStatement相比Statement的好处 110 24. 写一个用jdbc连接并访问oracle数据的程序代码 111 25、Class.forName的作用?为什么要用? 111 26、大数据量下的分页解决方法。 111 27、用 JDBC 查询学生成绩单, 把主要代码写出来(考试概率极大). 112 28、这段代码有什么不足之处? 112 29、说出数据连接池的工作机制是什么? 113 30、为什么要用 ORM? 和 JDBC 有何不一样? 113 六. XML部分 113 1、xml有哪些解析技术?区别是什么? 113 2、你在项目中用到了xml技术的哪些方面?如何实现的? 114 3、用jdom解析xml文件时如何解决中文问题?如何解析? 114 4、编程用JAVA解析XML的方式. 115 5、XML文档定义有几种形式?它们之间有何本质区别?解析XML文档有哪几种方式? 117 七. 流行的框架与新技术 117 1、谈谈你对Struts的理解。 117 2、谈谈你对Hibernate的理解。 118 3、AOP的作用。 118 4、你对Spring的理解。 118 5、谈谈Struts中的Action servlet。 120 6、Struts优缺点 优点: 1. 实现MVC模式,结构清晰,使开发者只关注业务逻辑的实现. 120 7、STRUTS的应用(如STRUTS架构) 121 8、说说struts1与struts2的区别。 121 9、hibernate中的update()和saveOrUpdate()的区别,session的load()和get()的区别。 122 10、简述 Hibernate 和 JDBC 的优缺点? 如何书写一个 one to many 配置文件. 122 11、iBatis与Hibernate有什么不同? 122 12、写Hibernate的一对多和多对一双向关联的orm配置? 122 9、hibernate的inverse属性的作用? 122 13、在DAO中如何体现DAO设计模式? 123 14、spring+Hibernate中委托方案怎么配置? 123 15、spring+Hibernate中委托方案怎么配置? 123 16. hibernate进行多表查询每个表中各取几个字段,也就是说查询出来的结果集没有一个实体类与之对应如何解决; 123 17.介绍一下Hibernate的二级缓存 123 18、Spring 的依赖注入是什么意思? 给一个 Bean 的 message 属性, 字符串类型, 注入值为 "Hello" 的 XML 配置文件该怎么写? 125 19、Jdo是什么? 125 20、什么是spring的IOC AOP 126 21、STRUTS的工作流程! 126 22、spring 与EJB的区别!! 126 八. 软件工程与设计模式 126 1、UML方面 126 2、j2ee常用的设计模式?说明工厂模式。 126 3、开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合? 127 九. j2ee部分 127 1、BS与CS的联系与区别。 127 2、应用服务器与WEB SERVER的区别? 128 3、应用服务器有那些? 128 4、J2EE是什么? 128 5、J2EE是技术还是平台还是框架? 什么是J2EE 128 6、请对以下在J2EE中常用的名词进行解释(或简单描述) 129 7、如何给weblogic指定大小的内存? 129 8、如何设定的weblogic的热启动模式(开发模式)与产品发布模式? 129 9、如何启动时不需输入用户名与密码? 130 10、在weblogic管理制台中对一个应用域(或者说是一个网站,Domain)进行jms及ejb或连接池等相关信息进行配置后,实际保存在什么文件中? 130 11、说说weblogic中一个Domain的缺省目录结构?比如要将一个简单的helloWorld.jsp放入何目录下,然的在浏览器上就可打入http://主机:端口号//helloword.jsp就可以看到运行结果了? 又比如这其中用到了一个自己写的javaBean该如何办? 130 12、在weblogic中发布ejb需涉及到哪些配置文件 130 13、如何在weblogic中进行ssl配置与客户端的认证配置或说说j2ee(标准)进行ssl的配置? 130 14、如何查看在weblogic中已经发布的EJB? 131 十. EBJ部分 131 1、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。 131 2、简要讲一下 EJB 的 7 个 Transaction Level? 131 3、EJB与JAVA BEAN的区别? 131 4、EJB包括(SessionBean,EntityBean)说出他们的生命周期,及如何管理事务的? 132 5、EJB容器提供的服务 132 6、EJB的激活机制 132 7、EJB的几种类型 132 8、客服端调用EJB对象的几个基本步骤 133 十一. webservice部分 133 1、WEB SERVICE名词解释。JSWDL开发包的介绍。JAXP、JAXM的解释。SOAP、UDDI,WSDL解释。 133 2、CORBA是什么?用途是什么? 133 3. Linux 134 4、LINUX下线程,GDI类的解释。 134 5. 问得稀里糊涂的题 134 6、四种会话跟踪技术 134 7、简述逻辑操作(&,|,^)与条件操作(&&,||)的区别。 134 十二. 其他 134 1、请用英文简单介绍一下自己. 134 2、请把 http://tomcat.apache.org/ 首页的这一段话用中文翻译一下? 135 3、美资软件公司JAVA工程师电话面试题目 135
AIC的学费很贵,半年18000元,大家看看他们教些什么内容吧他们学校的网址http://www.aicsws-sjtu.com/此内容是Java第1到第六章的PPT,希望大家喜欢如果大家觉得好我继续发课程定位“Java程序”课程覆盖SCJP认证所要求的知识点,是J2EE课程体系中的基础课程。本课程面向的学员应该具有基本的编程概念,能够编写简单的程序,并学习过操作系统,数据结构等计算机理论知识。课程选用最新的JDK5.0版本作为开发平台,教学的宗旨是:激发兴趣,理解知识,树立面向对象编程思维。  课程目标 认识Java平台,了解java application和applet的开发,激发学员对Java编程语言的兴趣。 学习和掌握Java变量,运算符,控制结构,数组,方法等基本语法。 培养和建立面向对象编程的思维方式,可以运用封装、继承和多态三大基本特性编写面向对象的程序。 理解和应用Java异常,常用类,IO,集合和多线程等开发技术。 课时安排 总学时:52学时 授课:48学时 (含约20学时实验) 考试:4学时 预备知识 了解和使用操作系统,计算机的基本组成,简单的程序开发技术 参考教材 “Java 程序设计教程” 第5 版 清华大学出版社 “SCJP学习指南” 人民邮电出版社 “Java 编程思想” 第3版 机械工业出版社 教学内容和要求知识点 重要程度 使用频度 难度Java 入门 高 中 易变量和运算符 高 高 中控制结构 高 高 易数组 高 高 中方法 很高 高 中封装 很高 很高 难继承 很高 很高 难多态 很高 高 很难内部类 高 中 难异常和断言 高 高 难常用类 高 很高 中基本数据结构 高 很高 难集合 很高 很高 难IO和串行化 高 中 难知识点 重要程度 使用频度 难度第1章 Java入门 4课时 了解Java程序开发环境,理解JVM的运作机制。 初步认识面向对象编程,Java视一切为对象。 使用输入和输出语句编写简单的Java应用程序。 区分applet与application(浏览器和虚拟机上运行)。 编写简单的applet,并嵌入HTML文档,掌握其运行方法。 掌握编程规范,如命名,缩进,空格,空行等。 使用javac, java, appletviewer等命令编译和运行application和applet。第2章 面向过程(变量和控制结构) 4课时 掌握变量的内存概念,8种基本类型,字面值和赋值。 正确使用各种Java运算符,如一元运算符,算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,条件运算符和赋值运算符等。 辨别使用if,if…else,switch选择结构执行不同的动作。 辨别使用while,for,do…while循环结构执行不同的动作。 使用程序控制语句break和continue。 使用基本类型的包装器类,理解装箱和拆箱。 [*]了解Java内存机制:栈、堆、常量池等,理解垃圾回收机制。第3章 面向过程(数组和方法) 4课时 理解如何声明数组、构造数组、初始化数组以及使用数组中的各个元素。 清楚数组作为对象处理,创建数组对象时指定数组大小。 能够声明和操作多维数组。 掌握定义方法(声明方法)和调用方法,通过参数和返回值传递数据。 理解实际参数与形式参数以及参数类型的提升(隐式转型)。 掌握方法重载(overload)的基本要求。 区别和掌握按值传递与按引用传递。第4章 面向对象(封装) 4课时 理解类封装属性(数据成员)和行为(方法成员),区别类和对象。 能够定义类,创建类的对象(实例化类)和通过对象引用访问数据成员和方法成员;形成定义类和使用类的两种不同的思维方式。 理解构造函数的作用(分配对象空间),理解和定义重载的构造函数。 明白this引用的两种用法。 弄清对象类型与基本类型的区别。 掌握private, public访问控制符。 理解和使用关
Java虚拟机JVM)是负责运行Java应用程序的软件。下面是一些常见的Java JVM面试题及其答案: 1. 元空间会产生内存溢出吗?在什么情况下会产生内存溢出? 元空间不会产生内存溢出。元空间是JVM中用于存储类和元数据的区域,它的大小不受JVM堆内存限制。当元空间中的类和元数据数量超过了元空间的限制,会抛出OutOfMemoryError错误。 2. JVM内存模型中的哪些区域是线程私有的? JVM内存模型中,线程私有的区域包括程序计数器、虚拟机栈和本地方法栈。 3. 什么是OOM异常?它通常在什么情况下发生? OOM(Out of Memory)异常表示内存溢出。当JVM无法为应用程序分配足够的内存时,就会抛出OOM异常。常见的内存溢出情况包括堆内存不足、栈溢出和元空间溢出。 4. JVM的垃圾回收算法有哪些? JVM的垃圾回收算法包括标记-清除算法、复制算法、标记-整理算法和分代收集算法。 5. 什么是垃圾回收器?JVM中有哪些常见的垃圾回收器? 垃圾回收器是负责执行垃圾回收的组件。在JVM中,常见的垃圾回收器包括Serial、Parallel、CMS和G1等。 6. JVM调优的方法有哪些? JVM调优的方法包括调整堆内存大小、选择合适的垃圾回收器、优化代码以减少内存占用、减少对象的创建和销毁等。 7. 什么是类加载器?有哪些不同类型的类加载器? 类加载器负责将类字节码加载到JVM中,并在运行时动态加载类。在Java中,常见的类加载器包括启动类加载器(Bootstrap Class Loader)、扩展类加载器(Extension Class Loader)和应用程序类加载器(Application Class Loader)。 8. JVM的性能调优工具有哪些? JVM的性能调优工具包括jstat、jmap、jstack、VisualVM等。

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