一、 线程池的实现原理
- 线程池处理流程
- 线程池执行的四种情况:
1)如果当前运行的线程少于 corePoolSize,则创建新线程来执行任务(注意,执行这一步骤需要获取全局锁)。
2)如果运行的线程等于或多于 corePoolSize,则将任务加入 BlockingQueue。
3)如果无法将任务加入 BlockingQueue(队列已满),则创建新的线程来处理任务(注意,执行这一步骤需要获取全局锁)。
4)如果创建新线程将使当前运行的线程超出 maximumPoolSize,任务将被拒绝,并调用
RejectedExecutionHandler.rejectedExecution () 方法。
注意:ThreadPoolExecutor 采取上述步骤的总体设计思路,是为了在执行 execute () 方法时,尽可能 地避免获取全局锁(那将会是一个严重的可伸缩瓶颈)。在 ThreadPoolExecutor 完成预热之后 (当前运行的线程数大于等于 corePoolSize),几乎所有的 execute () 方法调用都是执行步骤 2,而步骤 2 不需要获取全局锁。
- 任务执行
- 线程池创建线程时,会将线程封装成工作线程 Worker,Worker 在执行完任务后,还会循环获取工作队列里的任务来执行。我们可以从 Worker 类的 run () 方法里看到这点。
- 线程池中的线程执行任务分两种情况,如下。
1)在 execute () 方法中创建一个线程时,会让这个线程执行当前任务。
2)这个线程执行完上图中 1 的任务后,会反复从 BlockingQueue 获取任务来执行。
二、线程池的使用
1.创建
Java 中创建线程池很简单,只需要调用 Executors 中相应的便捷方法即可,比如
Executors.newFixedThreadPool(int nThreads),
但是便捷不仅隐藏了复杂性,也为我们埋下了潜在的隐患(OOM,线程耗尽)。小程序使用这些快捷方法没什么问题,对于服务端需要长期运行的程序,创建线程池应该直接使用 ThreadPoolExecutor 的构造方法。没错,上述 Executors 方法创建的线程池就是 ThreadPoolExecutor。
所以我们可以通过 ThreadPoolExecutor 来创建一个线程池。
// Java线程池的完整构造函数
public ThreadPoolExecutor(
int corePoolSize, // 线程池长期维持的线程数,即使线程处于Idle状态,也不会回收。
int maximumPoolSize, // 线程数的上限
long keepAliveTime, TimeUnit unit, // 超过corePoolSize的线程的idle时长,
// 超过这个时间,多余的线程会被回收。
BlockingQueue<Runnable> workQueue,