【Java面试系列】Java面试题基础系列212道(下)

热门系列:


 

目录

1.Java面试题

2.题目解析

1、Java 中能创建 volatile 数组吗?

2、volatile 能使得一个非原子操作变成原子操作吗?

3、volatile 修饰符的有过什么实践?

4、volatile 类型变量提供什么保证?

5、10 个线程和 2 个线程的同步代码,哪个更容易写?

6、你是如何调用 wait()方法的?使用 if 块还是循环?为什么?

7、什么是多线程环境下的伪共享(false sharing)?

8、什么是 Busy spin?我们为什么要使用它?

9、Java 中怎么获取一份线程 dump 文件?

10、Swing 是线程安全的?

11、什么是线程局部变量?

12、用 wait-notify 写一段代码来解决生产者-消费者问题?

13、用 Java 写一个线程安全的单例模式(Singleton)?

14、Java 中 sleep 方法和 wait 方法的区别?

15、什么是不可变对象(immutable object)?Java 中怎么创建一个不可变对象?

16、我们能创建一个包含可变对象的不可变对象吗?

17、Java 中应该使用什么数据类型来代表价格?

18、怎么将 byte 转换为 String?

19、Java 中怎样将 bytes 转换为 long 类型?

20、我们能将 int 强制转换为 byte 类型的变量吗?如果该值大于 byte 类型的范围,将会出现什么现象?

21、存在两个类,B 继承 A,C 继承 B,我们能将 B 转换为C 么?如 C = (C) B;

22、哪个类包含 clone 方法?是 Cloneable 还是 Object?

23、Java 中 ++ 操作符是线程安全的吗?

24、a = a + b 与 a += b 的区别

25、我能在不进行强制转换的情况下将一个 double 值赋值给long 类型的变量吗?

26、3*0.1 == 0.3 将会返回什么?true 还是 false?

27、int 和 Integer 哪个会占用更多的内存?

28、为什么 Java 中的 String 是不可变的(Immutable)?

29、我们能在 Switch 中使用 String 吗?

30、Java 中的构造器链是什么?

31、64 位 JVM 中,int 的长度是多数?

32、Serial 与 Parallel GC 之间的不同之处?

33、32 位和 64 位的 JVM,int 类型变量的长度是多数?

34、Java 中 WeakReference 与 SoftReference 的区别?

35、WeakHashMap 是怎么工作的?

36、JVM 选项 -XX:+UseCompressedOops 有什么作用?为什么要使用?

37、怎样通过 Java 程序来判断 JVM 是 32 位 还是 64位?

38、32 位 JVM 和 64 位 JVM 的最大堆内存分别是多数?

39、JRE、JDK、JVM 及 JIT 之间有什么不同?

40、解释 Java 堆空间及 GC?

41、你能保证 GC 执行吗?

42、怎么获取 Java 程序使用的内存?堆使用的百分比?

43、Java 中堆和栈有什么区别?

44、“a==b”和”a.equals(b)”有什么区别?

45、a.hashCode() 有什么用?与 a.equals(b) 有什么关系?

46、final、finalize 和 finally 的不同之处?

47、Java 中的编译期常量是什么?使用它又什么风险?

48、List、Set、Map 和 Queue 之间的区别(答案)

49、poll() 方法和 remove() 方法的区别?

50、Java 中 LinkedHashMap 和 PriorityQueue 的区别是什么?

51、ArrayList 与 LinkedList 的不区别?

52、用哪两种方式来实现集合的排序?

53、Java 中怎么打印数组?

54、Java 中的 LinkedList 是单向链表还是双向链表?

55、Java 中的 TreeMap 是采用什么树实现的?

56、Hashtable 与 HashMap 有什么不同之处?

57、Java 中的 HashSet,内部是如何工作的?

58、写一段代码在遍历 ArrayList 时移除一个元素?

59、我们能自己写一个容器类,然后使用 for-each 循环码?

60、ArrayList 和 HashMap 的默认大小是多数?

61、有没有可能两个不相等的对象有有相同的 hashcode?

62、两个相同的对象会有不同的的 hash code 吗?

63、我们可以在 hashcode() 中使用随机数字吗?

64、Java 中,Comparator 与 Comparable 有什么不同?

65、为什么在重写 equals 方法的时候需要重写 hashCode 方法?

66、在我 Java 程序中,我有三个 socket,我需要多少个线程来处理?

67、Java 中怎么创建 ByteBuffer?

68、TCP 协议与 UDP 协议有什么区别?

69、Java 中,编写多线程程序的时候你会遵循哪些最佳实践?

70、说出几点 Java 中使用 Collections 的最佳实践

71、说出几点在 Java 中使用线程的最佳实践。

72、说出几条 IO 的最佳实践

73、列出几个应该遵循的 JDBC 最佳实践

74、说出几条 Java 中方法重载的最佳实践?

75、在多线程环境下,SimpleDateFormat 是线程安全的吗?

76、Java 中如何格式化一个日期?如格式化为 ddMMyyyy的形式?

77、Java 中,怎么在格式化的日期中显示时区?

78、Java 中 java.util.Date 与 java.sql.Date 有什么区别?

79、如何测试静态方法?

80、怎么利用 JUnit 来测试一个方法的异常?

81、@Before 和 @BeforeClass 有什么区别?

82、怎么检查一个字符串只包含数字?解决方案

83、Java 中如何利用泛型写一个 LRU 缓存?

84、Java 中,怎么获取一个文件中单词出现的最高频率?

85、如何检查出两个给定的字符串是反序的?

86、Java 中如何将字符串转换为整数?

87、在没有使用临时变量的情况如何交换两个整数变量的值?

88、接口是什么?为什么要使用接口而不是直接使用具体类?

89、Java 中,抽象类与接口之间有什么不同?

90、除了单例模式,你在生产环境中还用过什么设计模式?

91、你能解释一下里氏替换原则吗?

92、什么情况下会违反迪米特法则?为什么会有这个问题?

93、适配器模式是什么?什么时候使用?

94、什么是“依赖注入”和“控制反转”?为什么有人使用?

95、抽象类是什么?它与接口有什么区别?你为什么要使用过抽象类?

96、构造器注入和 setter 依赖注入,那种方式更好?

97、依赖注入和工程模式之间有什么不同?

98、适配器模式和装饰器模式有什么区别?

99、适配器模式和代理模式之前有什么不同?

100、什么是模板方法模式?

101、什么时候使用访问者模式?

102、什么时候使用组合模式?

103、继承和组合之间有什么不同?

104、描述 Java 中的重载和重写?

105、Java 中,嵌套公共静态类与顶级类有什么不同?

106、 OOP 中的 组合、聚合和关联有什么区别?

107、给我一个符合开闭原则的设计模式的例子?

108、抽象工厂模式和原型模式之间的区别?

109、什么时候使用享元模式?

110、嵌套静态类与顶级类有什么区别?

111、你能写出一个正则表达式来判断一个字符串是否是一个数字吗?

112、Java 中,受检查异常 和 不受检查异常的区别?

113、Java 中,throw 和 throws 有什么区别

114、Java 中,Serializable 与 Externalizable 的区别?

115、Java 中,DOM 和 SAX 解析器有什么不同?

116、说出 JDK 1.7 中的三个新特性?

117、说出 5 个 JDK 1.8 引入的新特性?

118、Java 中,Maven 和 ANT 有什么区别?


1.Java面试题

1、Java 中能创建 volatile 数组吗?

2、volatile 能使得一个非原子操作变成原子操作吗?

3、volatile 修饰符的有过什么实践?

4、volatile 类型变量提供什么保证?

5、10 个线程和 2 个线程的同步代码,哪个更容易写?

6、你是如何调用 wait()方法的?使用 if 块还是循环?为什么?

8、什么是 Busy spin?我们为什么要使用它?

9、Java 中怎么获取一份线程 dump 文件?

10、Swing 是线程安全的?

11、什么是线程局部变量?

12、用 wait-notify 写一段代码来解决生产者-消费者问题?

13、用 Java 写一个线程安全的单例模式(Singleton)?

14、Java 中 sleep 方法和 wait 方法的区别?

15、什么是不可变对象(immutable object)?Java 中怎么创建一个不可变对象?

16、我们能创建一个包含可变对象的不可变对象吗?

17、Java 中应该使用什么数据类型来代表价格?

18、怎么将 byte 转换为 String?

19、Java 中怎样将 bytes 转换为 long 类型?

20、我们能将 int 强制转换为 byte 类型的变量吗?如果该值大于byte 类型的范围,将会出现什么现象?

21、存在两个类,B 继承 A ,C 继承 B,我们能将 B 转换为 C 么?如 C = (C) B;

22、哪个类包含 clone 方法?是 Cloneable 还是 Object?

23、Java 中 ++ 操作符是线程安全的吗?

23、不是线程安全的操作。它涉及到多个指令,如读取变量值,增加,然后存储回内存,这个过程可能会出现多个线程交差。

24、a = a + b 与 a += b 的区别

25、我能在不进行强制转换的情况下将一个 double 值赋值给 long类型的变量吗?

26、3*0.1 == 0.3 将会返回什么?true 还是 false?

27、int 和 Integer 哪个会占用更多的内存?

28、为什么 Java 中的 String 是不可变的(Immutable)?

31、64 位 JVM 中,int 的长度是多数?

32、Serial 与 Parallel GC 之间的不同之处?

33、32 位和 64 位的 JVM,int 类型变量的长度是多数?

34、Java 中 WeakReference 与 SoftReference 的区别?

35、WeakHashMap 是怎么工作的?

36、JVM 选项 -XX:+UseCompressedOops 有什么作用?为什么要使用?

37、怎样通过 Java 程序来判断 JVM 是 32 位 还是 64 位?

38、32 位 JVM 和 64 位 JVM 的最大堆内存分别是多数?

39、JRE、JDK、JVM 及 JIT 之间有什么不同?

40、解释 Java 堆空间及 GC?

41、你能保证 GC 执行吗?

42、怎么获取 Java 程序使用的内存?堆使用的百分比?

43、Java 中堆和栈有什么区别?

44、“a==b”和”a.equals(b)”有什么区别?

45、a.hashCode() 有什么用?与 a.equals(b) 有什么关系?

46、final、finalize 和 finally 的不同之处?

47、Java 中的编译期常量是什么?使用它又什么风险?

48、List、Set、Map 和 Queue 之间的区别(答案)

49、poll() 方法和 remove() 方法的区别?

50、Java 中 LinkedHashMap 和 PriorityQueue 的区别是什么?

51、ArrayList 与 LinkedList 的不区别?

52、用哪两种方式来实现集合的排序?

53、Java 中怎么打印数组?

54、Java 中的 LinkedList 是单向链表还是双向链表?

55、Java 中的 TreeMap 是采用什么树实现的?(答案)

56、Hashtable 与 HashMap 有什么不同之处?

57、Java 中的 HashSet,内部是如何工作的?

58、写一段代码在遍历 ArrayList 时移除一个元素?

59、我们能自己写一个容器类,然后使用 for-each 循环码?

60、ArrayList 和 HashMap 的默认大小是多数?

61、有没有可能两个不相等的对象有有相同的 hashcode?

62、两个相同的对象会有不同的的 hash code 吗?

63、我们可以在 hashcode() 中使用随机数字吗?

64、Java 中,Comparator 与 Comparable 有什么不同?

66、在我 Java 程序中,我有三个 socket,我需要多少个线程来处理?

67、Java 中怎么创建 ByteBuffer?

68、Java 中,怎么读写 ByteBuffer ?

69、Java 采用的是大端还是小端?

70、ByteBuffer 中的字节序是什么?

71、Java 中,直接缓冲区与非直接缓冲器有什么区别?

72、Java 中的内存映射缓存区是什么?

73、socket 选项 TCP NO DELAY 是指什么?

74、TCP 协议与 UDP 协议有什么区别?

75、Java 中,ByteBuffer 与 StringBuffer 有什么区别?(答案)

76、Java 中,编写多线程程序的时候你会遵循哪些最佳实践?

77、说出几点 Java 中使用 Collections 的最佳实践

78、说出至少 5 点在 Java 中使用线程的最佳实践。

79、说出 5 条 IO 的最佳实践(答案)

80、列出 5 个应该遵循的 JDBC 最佳实践

81、说出几条 Java 中方法重载的最佳实践?

82、在多线程环境下,SimpleDateFormat 是线程安全的吗?

83、Java 中如何格式化一个日期?如格式化为 ddMMyyyy 的形式?

84、Java 中,怎么在格式化的日期中显示时区?

85、Java 中 java.util.Date 与 java.sql.Date 有什么区别?

86、Java 中,如何计算两个日期之间的差距?

87、Java 中,如何将字符串 YYYYMMDD 转换为日期?

89、如何测试静态方法?(答案)

90、怎么利用 JUnit 来测试一个方法的异常?

91、你使用过哪个单元测试库来测试你的 Java 程序?

92、@Before 和 @BeforeClass 有什么区别?

93、怎么检查一个字符串只包含数字?解决方案

94、Java 中如何利用泛型写一个 LRU 缓存?

95、写一段 Java 程序将 byte 转换为 long?

96、在不使用 StringBuffer 的前提下,怎么反转一个字符串?

97、Java 中,怎么获取一个文件中单词出现的最高频率?

98、如何检查出两个给定的字符串是反序的?

99、Java 中,怎么打印出一个字符串的所有排列?

100、Java 中,怎样才能打印出数组中的重复元素?

101、Java 中如何将字符串转换为整数?

102、在没有使用临时变量的情况如何交换两个整数变量的值?

103、接口是什么?为什么要使用接口而不是直接使用具体类?

104、Java 中,抽象类与接口之间有什么不同?

105、除了单例模式,你在生产环境中还用过什么设计模式?

106、你能解释一下里氏替换原则吗?

107、什么情况下会违反迪米特法则?为什么会有这个问题?

108、适配器模式是什么?什么时候使用?

109、什么是“依赖注入”和“控制反转”?为什么有人使用?

110、抽象类是什么?它与接口有什么区别?你为什么要使用过抽象类?

111、构造器注入和 setter 依赖注入,那种方式更好?

112、依赖注入和工程模式之间有什么不同?

113、适配器模式和装饰器模式有什么区别?

114、适配器模式和代理模式之前有什么不同?

115、什么是模板方法模式?

116、什么时候使用访问者模式?

117、什么时候使用组合模式?

118、继承和组合之间有什么不同?

119、描述 Java 中的重载和重写?

120、Java 中,嵌套公共静态类与顶级类有什么不同?

121、 OOP 中的 组合、聚合和关联有什么区别?

122、给我一个符合开闭原则的设计模式的例子?

123、抽象工厂模式和原型模式之间的区别?

125、嵌套静态类与顶级类有什么区别?

126、你能写出一个正则表达式来判断一个字符串是否是一个数字吗?

127、Java 中,受检查异常 和 不受检查异常的区别?

128、Java 中,throw 和 throws 有什么区别

129、Java 中,Serializable 与 Externalizable 的区别?

130、Java 中,DOM 和 SAX 解析器有什么不同?

131、说出 JDK 1.7 中的三个新特性?

132、说出 5 个 JDK 1.8 引入的新特性?

133、Java 中,Maven 和 ANT 有什么区别?


2.题目解析

1、Java 中能创建 volatile 数组吗?

能,Java 中可以创建 volatile 类型数组,不过只是一个指向数组的引用,而不是整个数组。我的意思是,如果改变引用指向的数组,将会受到 volatile 的保护,但是如果多个线程同时改变数组的元素,volatile 标示符就不能起到之前的保护作用了。

 

2、volatile 能使得一个非原子操作变成原子操作吗?

一个典型的例子是在类中有一个 long 类型的成员变量。如果你知道该成员变量会被多个线程访问,如计数器、价格等,你最好是将其设置为 volatile。为什么?因为 Java 中读取 long 类型变量不是原子的,需要分成两步,如果一个线程正在修改该 long 变量的值,另一个线程可能只能看到该值的一半(前 32 位)。但是对一个 volatile 型的 long 或 double 变量的读写是原子。

 

3、volatile 修饰符的有过什么实践?

一种实践是用 volatile 修饰 long 和 double 变量,使其能按原子类型来读写。double 和 long 都是 64 位宽,因此对这两种类型的读是分为两部分的,第一次读取第一个 32 位,然后再读剩下的 32 位,这个过程不是原子的,但 Java 中volatile 型的 long 或 double 变量的读写是原子的。volatile 修复符的另一个作用是提供内存屏障(memory barrier),例如在分布式框架中的应用。简单的说,就是当你写一个 volatile 变量之前,Java 内存模型会插入一个写屏障(writebarrier),读一个 volatile 变量之前,会插入一个读屏障(read barrier)。意思就是说,在你写一个 volatile 域时,能保证任何线程都能看到你写的值,同时,在写之前,也能保证任何数值的更新对所有线程是可见的,因为内存屏障会将其他所有写的值更新到缓存。

 

4、volatile 类型变量提供什么保证?

volatile 变量提供顺序和可见性保证,例如,JVM 或者 JIT 为了获得更好的性能会对语句重排序,但是 volatile 类型变量即使在没有同步块的情况下赋值也不会与其他语句重排序。 volatile 提供 happens-before 的保证,确保一个线程的修改能对其他线程是可见的。某些情况下,volatile 还能提供原子性,如读 64 位数据类型,像 long 和 double 都不是原子的,但 volatile 类型的 double 和long 就是原子的。

 

5、10 个线程和 2 个线程的同步代码,哪个更容易写?

从写代码的角度来说,两者的复杂度是相同的,因为同步代码与线程数量是相互独立的。但是同步策略的选择依赖于线程的数量,因为越多的线程意味着更大的竞争,所以你需要利用同步技术,如锁分离,这要求更复杂的代码和专业知识。

 

6、你是如何调用 wait()方法的?使用 if 块还是循环?为什么?

wait() 方法应该在循环调用,因为当线程获取到 CPU 开始执行的时候,其他条件可能还没有满足,所以在处理前,循环检测条件是否满足会更好。下面是一段标准的使用 wait 和 notify 方法的代码:

// The standard idiom for using the wait method
synchronized (obj) {
	while (condition does not hold)
	obj.wait();
	// (Releases lock, and reacquires on wakeup)
	// Perform action appropriate to condition
}

 

7、什么是多线程环境下的伪共享(false sharing)?

伪共享是多线程系统(每个处理器有自己的局部缓存)中一个众所周知的性能问题。伪共享发生在不同处理器的上的线程对变量的修改依赖于相同的缓存行。

 

8、什么是 Busy spin?我们为什么要使用它?

Busy spin 是一种在不释放 CPU 的基础上等待事件的技术。它经常用于避免丢失 CPU 缓存中的数据(如果线程先暂停,之后在其他 CPU 上运行就会丢失)。所以,如果你的工作要求低延迟,并且你的线程目前没有任何顺序,这样你就可以通过循环检测队列中的新消息来代替调用 sleep() 或 wait() 方法。它唯一的好处就是你只需等待很短的时间,如几微秒或几纳秒。LMAX 分布式框架是一个高性能线程间通信的库,该库有一个 BusySpinWaitStrategy 类就是基于这个概念实现的,使用 busy spin 循环 EventProcessors 等待屏障。

 

9、Java 中怎么获取一份线程 dump 文件?

在 Linux 下,你可以通过命令 kill -3 PID (Java 进程的进程 ID)来获取 Java应用的 dump 文件。在 Windows 下,你可以按下 Ctrl + Break 来获取。这样 JVM 就会将线程的 dump 文件打印到标准输出或错误文件中,它可能打印在控制台或者日志文件中,具体位置依赖应用的配置。如果你使用 Tomcat。

 

10、Swing 是线程安全的?

不是,Swing 不是线程安全的。你不能通过任何线程来更新 Swing 组件,如JTable、JList 或 JPanel,事实上,它们只能通过 GUI 或 AWT 线程来更新。这就是为什么 Swing供 invokeAndWait() 和 invokeLater() 方法来获取其他线程的 GUI 更新请求。这些方法将更新请求放入 AWT 的线程队列中,可以一直等待,也可以通过异步更新直接返回结果。你也可以在参考答案中查看和学习到更详细的内容。

 

11、什么是线程局部变量?

线程局部变量是局限于线程内部的变量,属于线程自身所有,不在多个线程间共享。Java 提供 ThreadLocal 类来支持线程局部变量,是一种实现线程安全的方式。但是在管理环境下(如 web 服务器)使用线程局部变量的时候要特别小心,在这种情况下,工作线程的生命周期比任何应用变量的生命周期都要长。任何线程局部变量一旦在工作完成后没有释放,Java 应用就存在内存泄露的风险。

 

12、用 wait-notify 写一段代码来解决生产者-消费者问题?

只要记住在同步块中调用 wait() 和 notify()方 法 ,如果阻塞,通过循环来测试等待条件。

 

13、用 Java 写一个线程安全的单例模式(Singleton)?

一步一步创建一个线程安全的 Java 单例类。当我们说线程安全时,意思是即使初始化是在多线程环境中,仍然能保证单个实例。Java 中,使用枚举作为单例类是最简单的方式来创建线程安全单例模式的方式。

 

14、Java 中 sleep 方法和 wait 方法的区别?

虽然两者都是用来暂停当前运行的线程,但是 sleep() 实际上只是短暂停顿,因为它不会释放锁,而 wait() 意味着条件等待,这就是为什么该方法要释放锁,因为只有这样,其他等待的线程才能在满足条件时获取到该锁。

 

15、什么是不可变对象(immutable object)?Java 中怎么创建一个不可变对象?

不可变对象指对象一旦被创建,状态就不能再改变。任何修改都会创建一个新的对象,如 String、Integer 及其它包装类。详情参见答案,一步一步指导你在 Java中创建一个不可变的类。

 

16、我们能创建一个包含可变对象的不可变对象吗?

是的,我们是可以创建一个包含可变对象的不可变对象的,你只需要谨慎一点,不要共享可变对象的引用就可以了,如果需要变化时,就返回原对象的一个拷贝。最常见的例子就是对象中包含一个日期对象的引用。数据类型和 Java 基础面试问题

 

17、Java 中应该使用什么数据类型来代表价格?

如果不是特别关心内存和性能的话,使用 BigDecimal,否则使用预定义精度的double 类型。

 

18、怎么将 byte 转换为 String?

可以使用 String 接收 byte[] 参数的构造器来进行转换,需要注意的点是要使用的正确的编码,否则会使用平台默认编码,这个编码可能跟原来的编码相同,也可能不同。

 

19、Java 中怎样将 bytes 转换为 long 类型?

bytes[] 到数字类型的转换是个经常用到的代码,解决方式也不止一种。

java代码实现

如果不想借助任何已经有的类,完全可以自己实现这段代码,如下:

/**
     * 将字节数组转为long<br>
     * 如果input为null,或offset指定的剩余数组长度不足8字节则抛出异常
     * @param input 
     * @param offset 起始偏移量
     * @param littleEndian 输入数组是否小端模式
     * @return
     */
public static long longFrom8Bytes(byte[] input, int offset, Boolean littleEndian){
	long value=0;
	// 循环读取每个字节通过移位运算完成long的8个字节拼装
	for (int  count=0;count<8;++count){
		int shift=(littleEndian?count:(7-count))<<3;
		value |=((long)0xff<< shift) & ((long)input[offset+count] << shift);
	}
	return value;
}

借助java.nio.ByteBuffer实现

java.nio.ByteBuffer 本身就有getLong,getInt,getFloat….方法,只要将byte[]转换为ByteBuffer就可以实现所有primitive类型的数据读取,参见javadoc。

/**
     * 利用 {@link java.nio.ByteBuffer}实现byte[]转long
     * @param input
     * @param offset 
     * @param littleEndian 输入数组是否小端模式
     * @return
     */
public static long bytesTolong(byte[] input, int offset, Boolean littleEndian) {
	// 将byte[] 封装为 ByteBuffer 
	ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(input,offset,8);
	if(littleEndian){
		// ByteBuffer.order(ByteOrder) 方法指定字节序,即大小端模式(BIG_ENDIAN/LITTLE_ENDIAN)
		// ByteBuffer 默认为大端(BIG_ENDIAN)模式 
		buffer.order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN);
	}
	return buffer.getlong();
}

借助java.io.DataInputStream实现

java.io.DataInputStream 同样提供了readLong,readLong,readLong….方法,只要将byte[]转换为DataInputStream就可以实现所有primitive类型的数据读取,参见javadoc。

 

20、我们能将 int 强制转换为 byte 类型的变量吗?如果该值大于 byte 类型的范围,将会出现什么现象?

是的,我们可以做强制转换,但是 Java 中 int 是 32 位的,而 byte 是 8 位的,所以,如果强制转化是,int 类型的高 24 位将会被丢弃,byte 类型的范围是从 -128 到 127。

 

21、存在两个类,B 继承 A,C 继承 B,我们能将 B 转换为C 么?如 C = (C) B;

这属于强制类型转换,如果被转换的B实例不是C类型,会有异常

比如你的ABC分别对应动物,猫,黑猫。

向上转型就是比如

C c = new C();

B b = c;

你把c转型为B,黑猫是猫吗?是啊,所以这是ok的。

但是反过来

B b = new B();

C c = (C)b;

这就不ok了,只知道这个b是一只猫,他不一定是黑猫。

但如果这个b已经确定是一只黑猫了,那就可以转型了

B b = new C();

C c = (C)b;

这里的b本来就是黑猫啊。

 

22、哪个类包含 clone 方法?是 Cloneable 还是 Object?

java.lang.Cloneable 是一个标示性接口,不包含任何方法,clone 方法在object 类中定义。并且需要知道 clone() 方法是一个本地方法,这意味着它是由c 或 c++ 或 其他本地语言实现的。

 

23、Java 中 ++ 操作符是线程安全的吗?

不是线程安全的操作。它涉及到多个指令,如读取变量值,增加,然后存储回内存,这个过程可能会出现多个线程交差。

 

24、a = a + b 与 a += b 的区别

+= 隐式的将加操作的结果类型强制转换为持有结果的类型。如果两这个整型相加,如 byte、short 或者 int,首先会将它们提升到 int 类型,然后在执行加法操作。如果加法操作的结果比 a 的最大值要大,则 a+b 会出现编译错误,但是

byte a = 127;
byte b = 127;
b = a + b;
// error : cannot convert from int to byte
b += a;
// ok

(注:这个地方应该表述的有误,其实无论 a+b 的值为多少,编译器都会报错,因为 a+b 操作会将 a、b 提升为 int 类型,所以将 int 类型赋值给 byte就会编译出错)

 

25、我能在不进行强制转换的情况下将一个 double 值赋值给long 类型的变量吗?

不行,你不能在没有强制类型转换的前提下将一个 double 值赋值给 long 类型的变量,因为 double 类型的范围比 long 类型更广,所以必须要进行强制转换。

 

26、3*0.1 == 0.3 将会返回什么?true 还是 false?

false,因为有些浮点数不能完全精确的表示出来。

 

27、int 和 Integer 哪个会占用更多的内存?

Integer 对象会占用更多的内存。Integer 是一个对象,需要存储对象的元数据。但是 int 是一个原始类型的数据,所以占用的空间更少。

 

28、为什么 Java 中的 String 是不可变的(Immutable)?

Java 中的 String 不可变是因为 Java 的设计者认为字符串使用非常频繁,将字符串设置为不可变可以允许多个客户端之间共享相同的字符串。

 

29、我们能在 Switch 中使用 String 吗?

从 Java 7 开始,我们可以在 switch case 中使用字符串,但这仅仅是一个语法糖。内部实现在 switch 中使用字符串的 hash code。

 

30、Java 中的构造器链是什么?

当你从一个构造器中调用另一个构造器,就是 Java 中的构造器链。这种情况只在重载了类的构造器的时候才会出现。

 

31、64 位 JVM 中,int 的长度是多数?

Java 中,int 类型变量的长度是一个固定值,与平台无关,都是 32 位。意思就是说,在32位和64位的java虚拟机中,int 类型的长度是相同的。

 

32、Serial 与 Parallel GC 之间的不同之处?

Serial 与 Parallel 在 GC 执行的时候都会引起 stop-the-world。它们之间主要不同 serial 收集器是默认的复制收集器,执行 GC 的时候只有一个线程,而parallel 收集器使用多个 GC 线程来执行。

 

33、32 位和 64 位的 JVM,int 类型变量的长度是多数?

32 位和 64 位的 JVM 中,int 类型变量的长度是相同的,都是 32 位或者 4个字节。

 

34、Java 中 WeakReference 与 SoftReference 的区别?

虽然 WeakReference 与 SoftReference 都有利于提高 GC 和 内存的效率,但是 WeakReference ,一旦失去最后一个强引用,就会被 GC 回收,而软引用虽然不能阻止被回收,但是可以延迟到 JVM 内存不足的时候。

 

35、WeakHashMap 是怎么工作的?

WeakHashMap 的工作与正常的 HashMap 类似,但是使用弱引用作为 key,意思就是当 key 对象没有任何引用时,key/value 将会被回收。

 

36、JVM 选项 -XX:+UseCompressedOops 有什么作用?为什么要使用?

当你将你的应用从 32 位的 JVM 迁移到 64 位的 JVM 时,由于对象的指针从32 位增加到了 64 位,因此堆内存会突然增加,差不多要翻倍。这也会对 CPU缓存(容量比内存小很多)的数据产生不利的影响。因为,迁移到 64 位的 JVM主要动机在于可以指定最大堆大小,通过压缩 OOP 可以节省一定的内存。通过-XX:+UseCompressedOops 选项,JVM 会使用 32 位的 OOP,而不是 64 位的 OOP。

 

37、怎样通过 Java 程序来判断 JVM 是 32 位 还是 64位?

你可以检查某些系统属性如 sun.arch.data.model 或 os.arch 来获取该信息。

 

38、32 位 JVM 和 64 位 JVM 的最大堆内存分别是多数?

理论上说上 32 位的 JVM 堆内存可以到达 2^32,即 4GB,但实际上会比这个小很多。不同操作系统之间不同,如 Windows 系统大约 1.5 GB,Solaris 大约3GB。64 位 JVM 允许指定最大的堆内存,理论上可以达到 2^64,这是一个非常大的数字,实际上你可以指定堆内存大小到 100GB。甚至有的 JVM,如 Azul,堆内存到 1000G 都是可能的。

 

39、JRE、JDK、JVM 及 JIT 之间有什么不同?

JRE 代表 Java 运行 时(Java run-time),是 运 行 Java 引用所必须的。JDK 代表 Java 开发工具(Java development kit),是 Java 程序的开发工具,如 Java编译器,它也包含 JRE。JVM 代表 Java 虚拟机(Java virtual machine),它的责任是运行 Java 应用。JIT 代表即时编译(Just In Time compilation),当代码执行的次数超过一定的阈值时,会将 Java 字节码转换为本地代码,如,主要的热点代码会被准换为本地代码,这样有利大幅度提高 Java 应用的性能。

 

40、解释 Java 堆空间及 GC?

当通过 Java 命令启动 Java 进程的时候,会为它分配内存。内存的一部分用于创建堆空间,当程序中创建对象的时候,就从对空间中分配内存。GC 是 JVM 内部的一个进程,回收无效对象的内存用于将来的分配。

 

41、你能保证 GC 执行吗?

不能,虽然你可以调用 System.gc() 或者 Runtime.gc(),但是没有办法保证 GC的执行。

 

42、怎么获取 Java 程序使用的内存?堆使用的百分比?

可以通过 java.lang.Runtime 类中与内存相关方法来获取剩余的内存,总内存及最大堆内存。通过这些方法你也可以获取到堆使用的百分比及堆内存的剩余空间。Runtime.freeMemory() 方法返回剩余空间的字节数,Runtime.totalMemory()方法总内存的字节数,Runtime.maxMemory() 返回最大内存的字节数。

 

43、Java 中堆和栈有什么区别?

JVM 中堆和栈属于不同的内存区域,使用目的也不同。栈常用于保存方法帧和局部变量,而对象总是在堆上分配。栈通常都比堆小,也不会在多个线程之间共享,而堆被整个 JVM 的所有线程共享。

 

44、“a==b”和”a.equals(b)”有什么区别?

如果 a 和 b 都是对象,则 a==b 是比较两个对象的引用,只有当 a 和 b 指向的是堆中的同一个对象才会返回 true,而 a.equals(b) 是进行逻辑比较,所以通常需要重写该方法来提供逻辑一致性的比较。例如,String 类重写 equals() 方法,所以可以用于两个不同对象,但是包含的字母相同的比较。

 

45、a.hashCode() 有什么用?与 a.equals(b) 有什么关系?

hashCode() 方法是相应对象整型的 hash 值。它常用于基于 hash 的集合类,如 Hashtable、HashMap、LinkedHashMap 等等。它与 equals() 方法关系特别紧密。根据 Java 规范,两个使用 equal() 方法来判断相等的对象,必须具有相同的 hash code。

 

46、final、finalize 和 finally 的不同之处?

final 是一个修饰符,可以修饰变量、方法和类。如果 final 修饰变量,意味着该变量的值在初始化后不能被改变。finalize 方法是在对象被回收之前调用的方法,给对象自己最后一个复活的机会,但是什么时候调用 finalize 没有保证。finally是一个关键字,与 try 和 catch 一起用于异常的处理。finally 块一定会被执行,无论在 try 块中是否有发生异常。

 

47、Java 中的编译期常量是什么?使用它又什么风险?

公共静态不可变(public static final )变量也就是我们所说的编译期常量,这里的 public 可选的。实际上这些变量在编译时会被替换掉,因为编译器知道这些变量的值,并且知道这些变量在运行时不能改变。这种方式存在的一个问题是你使用了一个内部的或第三方库中的公有编译时常量,但是这个值后面被其他人改变了,但是你的客户端仍然在使用老的值,甚至你已经部署了一个新的 jar。为了避免这种情况,当你在更新依赖 JAR 文件时,确保重新编译你的程序。

 

48、List、Set、Map 和 Queue 之间的区别(答案)

List 是一个有序集合,允许元素重复。它的某些实现可以提供基于下标值的常量访问时间,但是这不是 List 接口保证的。Set 是一个无序集合。

 

49、poll() 方法和 remove() 方法的区别?

poll() 和 remove() 都是从队列中取出一个元素,但是 poll() 在获取元素失败的时候会返回空,但是 remove() 失败的时候会抛出异常。

 

50、Java 中 LinkedHashMap 和 PriorityQueue 的区别是什么?

PriorityQueue 保证最高或者最低优先级的的元素总是在队列头部,但是LinkedHashMap 维持的顺序是元素插入的顺序。当遍历一个 PriorityQueue时,没有任何顺序保证,但是 LinkedHashMap 课保证遍历顺序是元素插入的顺序。

 

51、ArrayList 与 LinkedList 的不区别?

最明显的区别是 ArrrayList 底层的数据结构是数组,支持随机访问,而LinkedList 的底层数据结构书链表,不支持随机访问。使用下标访问一个元素,ArrayList 的时间复杂度是 O(1),而 LinkedList 是 O(n)。

 

52、用哪两种方式来实现集合的排序?

你可以使用有序集合,如 TreeSet 或 TreeMap,你也可以使用有顺序的的集合,如 list,然后通过 Collections.sort() 来排序。

 

53、Java 中怎么打印数组?

你可以使用 Arrays.toString() 和 Arrays.deepToString() 方法来打印数组。由于数组没有实现 toString() 方法,所以如果将数组传递给 System.out.println()方法,将无法打印出数组的内容,但是 Arrays.toString() 可以打印每个元素。

 

54、Java 中的 LinkedList 是单向链表还是双向链表?

是双向链表,你可以检查 JDK 的源码。在 Eclipse,你可以使用快捷键 Ctrl + T,直接在编辑器中打开该类。

 

55、Java 中的 TreeMap 是采用什么树实现的?

Java 中的 TreeMap 是使用红黑树实现的。

 

56、Hashtable 与 HashMap 有什么不同之处?

这两个类有许多不同的地方,下面列出了一部分:

a) Hashtable 是 JDK 1 遗留下来的类,而 HashMap 是后来增加的。

b)Hashtable 是同步的,比较慢,但 HashMap 没有同步策略,所以会更快。

c)Hashtable 不允许有个空的 key,但是 HashMap 允许出现一个 null key。

 

57、Java 中的 HashSet,内部是如何工作的?

HashSet 的内部采用 HashMap 来实现。由于 Map 需要 key 和 value,所以所有 key 的都有一个默认 value。类似于 HashMap,HashSet 不允许重复的key,只允许有一个 null key,意思就是 HashSet 中只允许存储一个 null 对象。

 

58、写一段代码在遍历 ArrayList 时移除一个元素?

该问题的关键在于面试者使用的是 ArrayList 的 remove() 还是 Iterator 的remove()方法。这有一段示例代码,是使用正确的方式来实现在遍历的过程中移除元素,而不会出现 ConcurrentModificationException 异常的示例代码。

 

59、我们能自己写一个容器类,然后使用 for-each 循环码?

可以,你可以写一个自己的容器类。如果你想使用 Java 中增强的循环来遍历,你只需要实现 Iterable 接口。如果你实现 Collection 接口,默认就具有该属性。

 

60、ArrayList 和 HashMap 的默认大小是多数?

在 Java 7 中,ArrayList 的默认大小是 10 个元素,HashMap 的默认大小是16 个元素(必须是 2 的幂)。这就是 Java 7 中 ArrayList 和 HashMap 类的代码片段:

// from ArrayList.java JDK 1.7
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
//from HashMap.java JDK 7
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;

 

61、有没有可能两个不相等的对象有有相同的 hashcode?

有可能,两个不相等的对象可能会有相同的 hashcode 值,这就是为什么在hashmap 中会有冲突。相等 hashcode 值的规定只是说如果两个对象相等,必须有相同的 hashcode 值,但是没有关于不相等对象的任何规定。

 

62、两个相同的对象会有不同的的 hash code 吗?

不能,根据 hash code 的规定,这是不可能的。

 

63、我们可以在 hashcode() 中使用随机数字吗?

不行,因为对象的 hashcode 值必须是相同的。参见答案获取更多关于 Java 中重写 hashCode() 方法的知识。

 

64、Java 中,Comparator 与 Comparable 有什么不同?

Comparable 接口用于定义对象的自然顺序,而 comparator 通常用于定义用户定制的顺序。Comparable 总是只有一个,但是可以有多个 comparator 来定义对象的顺序。

 

65、为什么在重写 equals 方法的时候需要重写 hashCode 方法?

因为有强制的规范指定需要同时重写 hashcode 与 equal 是方法,许多容器类,如 HashMap、HashSet 都依赖于 hashcode 与 equals 的规定。

 

66、在我 Java 程序中,我有三个 socket,我需要多少个线程来处理?

这个需要看你是并行处理还是串行处理了。

 

67、Java 中怎么创建 ByteBuffer?

byte[] bytes = new byte[10];
ByteBuffer buf = ByteBuffer.wrap(bytes);

 

68、TCP 协议与 UDP 协议有什么区别?

  • 1.基于连接与无连接;
  • 2.对系统资源的要求(TCP较多,UDP少);
  • 3.UDP程序结构较简单;
  • 4.流模式与数据报模式 ;
  • 5.TCP保证数据正确性,UDP可能丢包,TCP保证数据顺序,UDP不保证。

 

69、Java 中,编写多线程程序的时候你会遵循哪些最佳实践?

a)给线程命名,这样可以帮助调试。

b)最小化同步的范围,而不是将整个方法同步,只对关键部分做同步。

c)如果可以,更偏向于使用 volatile 而不是 synchronized。

d)使用更高层次的并发工具,而不是使用 wait() 和 notify() 来实现线程间通信,如 BlockingQueue,CountDownLatch 及 Semeaphore。

e)优先使用并发集合,而不是对集合进行同步。并发集合提供更好的可扩展性。

 

70、说出几点 Java 中使用 Collections 的最佳实践

a)使用正确的集合类,例如,如果不需要同步列表,使用 ArrayList 而不是Vector。

b)优先使用并发集合,而不是对集合进行同步。并发集合提供更好的可扩展性。

c)使用接口代表和访问集合,如使用 List 存储 ArrayList,使用 Map 存储HashMap 等等。

d)使用迭代器来循环集合。

e)使用集合的时候使用泛型。

 

71、说出几点在 Java 中使用线程的最佳实践。

这个问题与之前的问题类似,你可以使用上面的答案。对线程来说,你应该:

a)对线程命名

b)将线程和任务分离,使用线程池执行器来执行 Runnable 或 Callable。

c)使用线程池

 

72、说出几条 IO 的最佳实践

IO 对 Java 应用的性能非常重要。理想情况下,你不应该在你应用的关键路径上避免 IO 操作。下面是一些你应该遵循的 Java IO 最佳实践:

a)使用有缓冲区的 IO 类,而不要单独读取字节或字符。

b)使用 NIO 和 NIO2

c)在 finally 块中关闭流,或者使用 try-with-resource 语句。

d)使用内存映射文件获取更快的 IO。

 

73、列出几个应该遵循的 JDBC 最佳实践

有很多的最佳实践,你可以根据你的喜好来例举。下面是一些更通用的原则:

a)使用批量的操作来插入和更新数据

b)使用 PreparedStatement 来避免 SQL 异常,并提高性能。

c)使用数据库连接池

d)通过列名来获取结果集,不要使用列的下标来获取。

 

74、说出几条 Java 中方法重载的最佳实践?

下面有几条可以遵循的方法重载的最佳实践来避免造成自动装箱的混乱。

a)不要重载这样的方法:一个方法接收 int 参数,而另个方法接收 Integer 参数。

b)不要重载参数数量一致,而只是参数顺序不同的方法。

c)如果重载的方法参数个数多于 5 个,采用可变参数。

 

75、在多线程环境下,SimpleDateFormat 是线程安全的吗?

不是,非常不幸,DateFormat 的所有实现,包括 SimpleDateFormat 都不是线程安全的,因此你不应该在多线程序中使用,除非是在对外线程安全的环境中使用,如 将 SimpleDateFormat 限制在ThreadLocal 中。如果你不这么做,在解析或者格式化日期的时候,可能会获取到一个不正确的结果。因此,从日期、时间处理的所有实践来说,我强力推荐 joda-time 库。

 

76、Java 中如何格式化一个日期?如格式化为 ddMMyyyy的形式?

Java 中,可以使用 SimpleDateFormat 类或者 joda-time 库来格式日期。DateFormat 类允许你使用多种流行的格式来格式化日期。参见答案中的示例代码,代码中演示了将日期格式化成不同的格式,如 dd-MM-yyyy 或 ddMMyyyy。

 

77、Java 中,怎么在格式化的日期中显示时区?

使用SimpleDateFormat来实现格式化日期,但是DateFormat 的所有实现,包括 SimpleDateFormat 都不是线程安全的,因此你不应该在多线程序中使用,除非是在对外线程安全的环境中使用,如将SimpleDateFormat 限制在 ThreadLocal 中。如果你不这么做,在解析或者格式化日期的时候,可能会获取到一个不正确的结果。因此,从日期、时间处理的所有实践来说,强力推荐 joda-time 库。

 

78、Java 中 java.util.Date 与 java.sql.Date 有什么区别?

参考:https://www.cnblogs.com/telwanggs/p/11200992.html

 

79、如何测试静态方法?

可以使用 PowerMock 库来测试静态方法。

 

80、怎么利用 JUnit 来测试一个方法的异常?

对需要测试异常的代码使用try,catch语句块。比如:public void testException(){try{Long.parseLong(null);} catch(NumberFormatException expected){}}然后使用Junit的fail函数,对于没有抛出预期异常的代码

 

81、@Before 和 @BeforeClass 有什么区别?

@Before :在每个测试方法之前都执行一次, 方法需要声明为public

@beforeclass :只在类中执行一次, 必须声明为public static

 

82、怎么检查一个字符串只包含数字?解决方案

用Java自带的函数、用正则表达式、用ascii码判断

 

83、Java 中如何利用泛型写一个 LRU 缓存?

这是一种混合的数据结构,我们需要在哈希表的基础上建立一个链表。但是Java已经为我们提供了这种形式的数据结构-LinkedHashMap!它甚至提供可覆盖回收策略的方法。唯一需要我们注意的事情是,改链表的顺序是插入的顺序,而不是访问的顺序。但是,有一个构造函数提供了一个选项,可以使用访问的顺序。

 

 

 

84、Java 中,怎么获取一个文件中单词出现的最高频率?

这是一道算法面试题,Java中文的比较多。

1、将文件内容存入String字符串中。
2、利用split()函数分割字符串,因为直接替换英文空格或者,逗号分隔就可以了,中文类似,分隔得到一个数组。
3、遍历数组中所有的单词,统计结果Map 中,key=单词,value=单词出现的次数。
4、使用TreeSet类型,对Map中的结果进行排序,依据统计次数。
5、输出最高的排序的前N名结果

 

85、如何检查出两个给定的字符串是反序的?

思路主要是,从开始字符,和另外一个从末尾字符比较,先判断长度是否相同,不同直接不可能反文。然后再比较。

 

86、Java 中如何将字符串转换为整数?

String s="123";

int i;

第一种方法:i=Integer.parseInt(s);

第二种方法:i=Integer.valueOf(s).intValue();

 

87、在没有使用临时变量的情况如何交换两个整数变量的值?

加减法、乘除法、异或法

 

88、接口是什么?为什么要使用接口而不是直接使用具体类?

接口用于定义 API。它定义了类必须得遵循的规则。同时,它提供了一种抽象,因为客户端只使用接口,这样可以有多重实现,如 List 接口,你可以使用可随机访问的 ArrayList,也可以使用方便插入和删除的 LinkedList。接口中不允许写代码,以此来保证抽象,但是 Java 8 中你可以在接口声明静态的默认方法,这种方法是具体的。

 

89、Java 中,抽象类与接口之间有什么不同?

Java 中,抽象类和接口有很多不同之处,但是最重要的一个是 Java 中限制一个类只能继承一个类,但是可以实现多个接口。抽象类可以很好的定义一个家族类的默认行为,而接口能更好的定义类型,有助于后面实现多态机制。

 

90、除了单例模式,你在生产环境中还用过什么设计模式?

这需要根据你的经验来回答。一般情况下,你可以说依赖注入,工厂模式,装饰模式或者观察者模式,随意选择你使用过的一种即可。不过你要准备回答接下的基于你选择的模式的问题。

 

91、你能解释一下里氏替换原则吗?

首先,这是编译器的要求,如果不这么做,无法通过编译。其次,面向对象的编程,其中继承有个大原则,任何子类的对象都可以当成父类的对象使用。

 

92、什么情况下会违反迪米特法则?为什么会有这个问题?

迪米特法则建议“只和朋友说话,不要陌生人说话”,以此来减少类之间的耦合。

 

93、适配器模式是什么?什么时候使用?

适配器模式提供对接口的转换。如果你的客户端使用某些接口,但是你有另外一些接口,你就可以写一个适配去来连接这些接口。

 

94、什么是“依赖注入”和“控制反转”?为什么有人使用?

控制反转(IOC)是 Spring 框架的核心思想,用我自己的话说,就是你要做一件事,别自己可劲 new 了,你就说你要干啥,然后外包出去就好~依赖注入(DI) 在我浅薄的想法中,就是通过接口的引用和构造方法的表达,将一些事情整好了反过来传给需要用到的地方~

 

95、抽象类是什么?它与接口有什么区别?你为什么要使用过抽象类?

a.接口用于规范,抽象类用于共性.

b.声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类

c.接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。

 

96、构造器注入和 setter 依赖注入,那种方式更好?

每种方式都有它的缺点和优点。构造器注入保证所有的注入都被初始化,但是setter 注入提供更好的灵活性来设置可选依赖。如果使用 XML 来描述依赖,Setter 注入的可读写会更强。经验法则是强制依赖使用构造器注入,可选依赖使用 setter 注入。

 

97、依赖注入和工程模式之间有什么不同?

虽然两种模式都是将对象的创建从应用的逻辑中分离,但是依赖注入比工程模式更清晰。通过依赖注入,你的类就是 POJO,它只知道依赖而不关心它们怎么获取。使用工厂模式,你的类需要通过工厂来获取依赖。因此,使用 DI 会比使用工厂模式更容易测试。

 

98、适配器模式和装饰器模式有什么区别?

虽然适配器模式和装饰器模式的结构类似,但是每种模式的出现意图不同。适配器模式被用于桥接两个接口,而装饰模式的目的是在不修改类的情况下给类增加新的功能。

 

99、适配器模式和代理模式之前有什么不同?

这个问题与前面的类似,适配器模式和代理模式的区别在于他们的意图不同。由于适配器模式和代理模式都是封装真正执行动作的类,因此结构是一致的,但是适配器模式用于接口之间的转换,而代理模式则是增加一个额外的中间层,以便支持分配、控制或智能访问。

 

100、什么是模板方法模式?

模板方法提供算法的框架,你可以自己去配置或定义步骤。例如,你可以将排序算法看做是一个模板。它定义了排序的步骤,但是具体的比较,可以使用Comparable 或者其语言中类似东西,具体策略由你去配置。列出算法概要的方法就是众所周知的模板方法。

 

101、什么时候使用访问者模式?

访问者模式用于解决在类的继承层次上增加操作,但是不直接与之关联。这种模式采用双派发的形式来增加中间层。

 

102、什么时候使用组合模式?

组合模式使用树结构来展示部分与整体继承关系。它允许客户端采用统一的形式来对待单个对象和对象容器。当你想要展示对象这种部分与整体的继承关系时采用组合模式。

 

103、继承和组合之间有什么不同?

虽然两种都可以实现代码复用,但是组合比继承共灵活,因为组合允许你在运行时选择不同的实现。用组合实现的代码也比继承测试起来更加简单。

 

104、描述 Java 中的重载和重写?

重载和重写都允许你用相同的名称来实现不同的功能,但是重载是编译时活动,而重写是运行时活动。你可以在同一个类中重载方法,但是只能在子类中重写方法。重写必须要有继承。

 

105、Java 中,嵌套公共静态类与顶级类有什么不同?

类的内部可以有多个嵌套公共静态类,但是一个 Java 源文件只能有一个顶级公共类,并且顶级公共类的名称与源文件名称必须一致。

 

106、 OOP 中的 组合、聚合和关联有什么区别?

如果两个对象彼此有关系,就说他们是彼此相关联的。组合和聚合是面向对象中的两种形式的关联。组合是一种比聚合更强力的关联。组合中,一个对象是另一个的拥有者,而聚合则是指一个对象使用另一个对象。如果对象 A 是由对象 B组合的,则 A 不存在的话,B 一定不存在,但是如果 A 对象聚合了一个对象 B,则即使 A 不存在了,B 也可以单独存在。

 

107、给我一个符合开闭原则的设计模式的例子?

开闭原则要求你的代码对扩展开放,对修改关闭。这个意思就是说,如果你想增加一个新的功能,你可以很容易的在不改变已测试过的代码的前提下增加新的代码。有好几个设计模式是基于开闭原则的,如策略模式,如果你需要一个新的策略,只需要实现接口,增加配置,不需要改变核心逻辑。一个正在工作的例子是Collections.sort() 方法,这就是基于策略模式,遵循开闭原则的,你不需为新的对象修改 sort() 方法,你需要做的仅仅是实现你自己的 Comparator 接口。

 

108、抽象工厂模式和原型模式之间的区别?

抽象工厂模式:通常由工厂方法模式来实现。但一个工厂中往往含有多个工厂方法生成一系列的产品。这个模式强调的是客户代码一次保证只使用一个系列的产品。当要切换为另一个系列的产品,换一个工厂类即可。原型模式:工厂方法的最大缺点就是,对应一个继承体系的产品类,要有一个同样复杂的工厂类的继承体系。我们可以把工厂类中的工厂方法放到产品类自身之中吗?如果这样的话,就可以将两个继承体系为一个。这也就是原型模式的思想,原型模式中的工厂方法为 clone,它会返回一个拷贝(可以是浅拷贝,也可以是深拷贝,由设计者决定)。为了保证用户代码中到时可以通过指针调用 clone 来动态绑定地生成所需的具体的类。这些原型对象必须事先构造好。原型模式想对工厂方法模式的另一个好处是,拷贝的效率一般对构造的效率要高。

 

109、什么时候使用享元模式?

享元模式通过共享对象来避免创建太多的对象。为了使用享元模式,你需要确保你的对象是不可变的,这样你才能安全的共享。JDK 中 String 池、Integer 池以及 Long 池都是很好的使用了享元模式的例子。

 

110、嵌套静态类与顶级类有什么区别?

一个公共的顶级类的源文件名称与类名相同,而嵌套静态类没有这个要求。一个嵌套类位于顶级类内部,需要使用顶级类的名称来引用嵌套静态类,如HashMap.Entry 是一个嵌套静态类,HashMap 是一个顶级类,Entry 是一个嵌套静态类。

 

111、你能写出一个正则表达式来判断一个字符串是否是一个数字吗?

一个数字字符串,只能包含数字,如 0 到 9 以及 +、- 开头,通过这个信息,你可以下一个如下的正则表达式来判断给定的字符串是不是数字。 首先要 import java.util.regex.Pattern 和 java.util.regex.Matcher

public Boolean isNumeric(String str){
	Pattern pattern = Pattern.compile("[0-9]*");
	Matcher isNum = pattern.matcher(str);
	if( !isNum.matches() ){
		return false;
	}
	return true;
}

 

112、Java 中,受检查异常 和 不受检查异常的区别?

受检查异常编译器在编译期间检查。对于这种异常,方法强制处理或者通过throws 子句声明。其中一种情况是 Exception 的子类但不是RuntimeException 的子类。非受检查是 RuntimeException 的子类,在编译阶段不受编译器的检查。

 

113、Java 中,throw 和 throws 有什么区别

throw 用于抛出 java.lang.Throwable 类的一个实例化对象,意思是说你可以通过关键字 throw 抛出一个 Error 或者 一个 Exception,如:throw new IllegalArgumentException(“size must be multiple of 2″)而 throws 的作用是作为方法声明和签名的一部分,方法被抛出相应的异常以便调用者能处理。Java 中,任何未处理的受检查异常强制在 throws 子句中声明。

 

114、Java 中,Serializable 与 Externalizable 的区别?

Serializable 接口是一个序列化 Java 类的接口,以便于它们可以在网络上传输或者可以将它们的状态保存在磁盘上,是 JVM 内嵌的默认序列化方式,成本高、脆弱而且不安全。Externalizable 允许你控制整个序列化过程,指定特定的二进制格式,增加安全机制。

 

115、Java 中,DOM 和 SAX 解析器有什么不同?

DOM 解析器将整个 XML 文档加载到内存来创建一棵 DOM 模型树,这样可以更快的查找节点和修改 XML 结构,而 SAX 解析器是一个基于事件的解析器,不会将整个 XML 文档加载到内存。由于这个原因,DOM 比 SAX 更快,也要求更多的内存,不适合于解析大 XML 文件。

 

116、说出 JDK 1.7 中的三个新特性?

虽然 JDK 1.7 不像 JDK 5 和 8 一样的大版本,但是,还是有很多新的特性,如 try-with-resource 语句,这样你在使用流或者资源的时候,就不需要手动关闭,Java 会自动关闭。Fork-Join 池某种程度上实现 Java 版的 Map-reduce。允许 Switch 中有 String 变量和文本。菱形操作符(<>)用于类型推断,不再需要在变量声明的右边申明泛型,因此可以写出可读写更强、更简洁的代码。另一个值得一提的特性是改善异常处理,如允许在同一个 catch 块中捕获多个异常。

 

117、说出 5 个 JDK 1.8 引入的新特性?

Java 8 在 Java 历史上是一个开创新的版本,下面 JDK 8 中 5 个主要的特性:

(1)Lambda 表达式,允许像对象一样传递匿名函数

(2)Stream API,充分利用现代多核 CPU,可以写出很简洁的代码

(3)Date 与 Time API,最终,有一个稳定、简单的日期和时间库可供你使用

(4)扩展方法,现在,接口中可以有静态、默认方法。

(5)重复注解,现在你可以将相同的注解在同一类型上使用多次。

 

118、Java 中,Maven 和 ANT 有什么区别?

虽然两者功能上都是构建工具,都用于创建 Java 应用,但是 Maven 做的事情更多,在基于“约定优于配置”的概念下,提供标准的Java 项目结构,同时能为应用自动管理依赖(应用中所依赖的 JAR 文件)。Ant仅仅是软件构建工具,而Maven的定位是软件项目管理和理解工具。Maven除了具备Ant的功能外,有以下主要的功能:

(1)使用Project Object Model来对软件项目管理;
(2)内置了更多的隐式规则,使得构建文件更加简单;
(3)内置依赖管理和Repository来实现依赖的管理和统一存储;
(4)内置了软件构建的生命周期;

 

 

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