实时云渲染在数字孪生中的应用

2年前 (2022) 程序员胖胖胖虎阿
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数字孪生这个词在这个科技发展迅速的时代并不陌生,通过百度经验搜索我们可以知道它的概念:数字孪生是充分利用物理模型、传感器更新、运行历史等数据,集成多学科、多物理量、多尺度、多概率的仿真过程,在虚拟空间中完成映射,从而反映相对应的实体装备的全生命周期过程。数字孪生是一种超越现实的概念,可以被视为一个或多个重要的、彼此依赖的装备系统的数字映射系统。实时云渲染在数字孪生中的应用

通俗来讲,数字孪生就是实体系统在信息化平台中的双胞胎。如果将数字孪生应用到行业领域里,我们可以看到许多智慧工厂、智慧城市等都是用的孪生技术,但是在这些解决方案上一般都是将做好的内容模型部署在本地,有些时候使用很不方便,如果想另外使用还需要专门的再去部署,不能随时随地使用。有些人会使用像素流来解决这个问题,不过使用像素流后会发现并没有达到自己想要的效果,可能会卡、糊、不支持大并发,这时候就可以应用到点量实时云渲染云流化技术,它是区别于本地部署和webgl的新方案,能够很好的解决像素流出现的问题,有哪几点呢?一起来看下吧。

一、支持程序类型多样化
实时云渲染作为一种新的解决方案,给客户带来了极大的便利,相比于像素流来说它支持的程序类型更加多,不止UE4、U3D,基本上Windows下的大部分产品均可流化,比如revit、autoCAD等应用程序和内容,而像素流只是作为一个引擎插件,只适用于UE4内容程序中。

二、延迟低
一般情况下,我们在使用过程中最直观的感受也是很重要的,我们在终端进行操作时发出的指令在网络ok的情况下可以控制在毫秒级延迟,可以说是实时的将画面数据返回终端显示。

三、兼容性和大并发
一些使用像素流方案的还会遇到一些浏览器兼容的问题,比如iOS下的微信、部分chrome版本的浏览器,会出现打不开的问题,点量实时云渲染能够兼容主流的浏览器,包括谷歌、360、iOS等,并且属于容器化技术,支持应用多开,支持大并发使用,能做到负载均衡。

四、终端类型多样化
通常人们使用的设备是多种多样的,为了便利点量云在这方面更有优势,不光是通过网页就可以打开,还能够支持多种类型的设备如电脑、手机、平板、电视盒甚至是vr眼镜、触摸屏/板等。

版权声明:程序员胖胖胖虎阿 发表于 2022年9月1日 下午8:08。
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