Java集合知识点总结和重点源码分析

2年前 (2022) 程序员胖胖胖虎阿
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集合体系图

Java 的集合可以分为两类:单列集合和双列集合。
单列集合:存储值(value)。
双列集合:存储键值对 (key-value)。

单列集合体系图(常用)

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双列集合体系图(常用)

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单列集合

Collection

Collection 接口特点

  • 单列集合。
  • 存储的元素可能是有序(List 的实现类),也可能是无序(Set 的实现类)。
  • 存储的元素可能可以重复(List 的实现类),也可能不可以重复(Set 的实现类)。

    Collection 接口遍历方式

    实现 Collection 接口的类,有两种遍历方式:

    方式一:使用 Iterator 接口

    迭代器的执行原理:

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迭代器常用方法:

// 判断这次迭代是否还有下一个元素
boolean hasNext();

// 返回迭代的下一个元素(指针移动到下一个元素,返回上一个元素),如果没有下一个元素,会报异常 NoSuchElementException
E next();

// 删除迭代器的这个元素,必须先调用 next(),才可以调用 remove(),否则会抛出异常 IllegalStateException
remove()

迭代器使用示例:

       Collection<Integer> collection = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            collection.add(i);
        }

        Iterator<Integer> iterator = collection.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Integer i = iterator.next();
            System.out.println(i);
        }
方式二:增强 for 循环(使用 iterator 的简化版)

示例程序:

        Collection<Integer> collection = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            collection.add(i);
        }

        // 增强 for 循环,底层也是迭代器
        // 快捷方式,大写 I
        for(Integer i : collection) {
            System.out.println(i);
        }

底层原理:

增强 for 循环,其实底层也是 iterator。使用 idea 的 debug 功能打个断点测试下:

在循环入口打断点:

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在 ArrayList 的 iterator() 方法的实现打上断点:

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运行程序,发现程序会到 ArrayList 的 iterator 方法。

看下 ArrayList 的内部类 Itr 类,其实是 Iterator 接口的实现类:

private class Itr implements Iterator<E> 

所以增强 for 循环其实就是 Iterator 的简化版。

List 接口

接口特点

• 有序
• 可重复
• 支持使用索引取出,索引从 0 开始。

List 的三种循环方式

List 的三种循环方式:
• 迭代器模式
• 增强 for 循环
• 普通 for 循环

Collection 的两种循环方式

List 实现 Collection 接口,间接实现 Iterable 接口,自然可以使用 Collection 的两种循环方式。

普通 for 循环

因为 List 的实现类内部都可以用索引,所以可以使用普通 for 循环。

         List<Integer> list = new ArrayList<>();

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            list.add(i);
        }

        // 普通 for 循环
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            // 通过索引取值
            System.out.println(list.get(i));
        }

ArrayList

ArrayList 的特点

  • 可以存放 null 值。
  • 可以存放重复值。
  • 线程不安全,在多线程环境下不推荐使用。它和 Vector 类似,但 Vector 是线程安全的。

ArrayList 的扩容机制

ArrayList 内部存放数据的是一个 Object 数组。

从 ArrayList 的构造方法说起:

  • 无参构造:默认容量是 0(一个定义好的空 Object 数组),使用 add 方法后,容量为 10,当容量不足时,扩大容量为原来的 1.5 倍。
  • 指定容量的构造函数:容量为指定的容量,容量不足时,直接扩大为原来的 1.5 倍左右(偶数是 1.5 倍,奇数是 1.5 倍左右)。

源码分析(Java 11)

    // 内部存储数据的是一个 Object 数组
    transient Object[] elementData;

    // 无参构造
    public ArrayList() {
        // DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 是一个空数组:private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
        this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
    }

    // 有参构造
    public ArrayList(int initialCapacity) {
        if (initialCapacity > 0) {
            // 创建指定容量的数组
            this.elementData = new Object[initialCapacity];
        } else if (initialCapacity == 0) {
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        } else {
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        }
    }

    // 扩容
    private void add(E e, Object[] elementData, int s) {
        if (s == elementData.length)
            // 触发扩容,数组不够用时扩容
            elementData = grow();
        elementData[s] = e;
        size = s + 1;
    }

    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

    // 真正拿到扩容后容量的方法
    private int newCapacity(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        int oldCapacity = elementData.length;
        // >> 相当于 / 2,所以实际扩容时 1.5 倍左右。
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        if (newCapacity - minCapacity <= 0) {
            if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA)
                // 第一次调用 add 实际上获得的新容量是 DEFAULT_CAPACITY = 10
                return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
            if (minCapacity < 0) // overflow
                throw new OutOfMemoryError();
            return minCapacity;
        }
        return (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE <= 0)
            ? newCapacity
            : hugeCapacity(minCapacity);
    }

总结

ArrayList 特点:

  • ArrayList 底层数据结构是数组。
  • 可以存储 null 值。
  • 是线程不安全的。

ArrayList 的扩容机制:

  • 使用无参构造,默认容量为 0,第一次 add,会将容量扩为 10。当容量再不足时,会扩容为原来的 1.5 倍左右。
  • 使用指定容量的构造方法,容量为指定容量,当容量不足时,会扩容为原来的 1.5 倍左右。
    (为什么是 1.5 倍左右:因为数组容量是整数,在右移时,如果是奇数,就不是 1.5 倍,而是 1.5 倍左右了。)

    Vector

    Vector 特点

  • 可以存储 null
  • 线程同步 synchronized (是线程安全的),每个方法都同步,效率低于 ArrayList

Vector 源码分析(Java 11)

Vector 底层数据结构是一个 Object 数组。

 protected Object[] elementData;

还是来看构造方法:

  • 无参构造方法:默认容量是 10。扩容增加为原来的 2 倍。
  • 指定容量的构造方法:容量为指定容量。扩容增加为原来的 2 倍。
    public Vector() {
        this(10);
    }

    public Vector(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, 0);
    }


    public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) {
        super();
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        this.elementData = new Object[initialCapacity];
        this.capacityIncrement = capacityIncrement;
    }

扩容机制:
最核心的代码如下:

        int oldCapacity = elementData.length;
        int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
                                         capacityIncrement : oldCapacity);

capacityIncrement 是Vector 的属性,不指定值时为 0。所以上面的代码可以被理解为:

        int oldCapacity = elementData.length;
        // 扩容为原来的 2 倍
        int newCapacity = oldCapacity + oldCapacity;

总结

Vector 特点:

  • 底层结构是 Object 数组。
  • 可以存储 null。
  • 是线程同步的,线程安全。

扩容机制:在使用无参构造后,容量为 10。当容量不足时,会扩容为原来的 2 倍。

LinkedList

LinkedList 特点

  • 底层是双向链接,添加和删除操作快。查询会效率低些(源码中做了优化,索引<长度一半 从头开始遍历,索引>=长度一半 从末尾开始遍历)
  • 非线程安全

LinkedList 源码分析(Java 11)

它的底层是双向链接,有一个头节点 first 指向链表第一个节点,有一个尾节点 last 指向链表最后一个节点。size 变量用来维护链表的长度

    transient int size = 0;

    transient Node<E> first;

    transient Node<E> last;
构造方法

无参构造:

    public LinkedList() {
    }

是一个空方法体,实际上就是将 first、last 设为 null,size = 0。

增加

增加的逻辑实际是在 linkLast 这个方法中:

    public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }   
 
    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

新增的图解示意:

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删除

remove 实际上是删除链表第一个元素,实际的删除逻辑在方法 unlinkFirst 中

    public E remove() {
        return removeFirst();
    }

    public E removeFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkFirst(f);
    }

    private E unlinkFirst(Node<E> f) {
        // assert f == first && f != null;
        final E element = f.item;
        final Node<E> next = f.next;
        f.item = null;
        f.next = null; // help GC
        first = next;
        if (next == null)
            last = null;
        else
            next.prev = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

删除的图解示意:

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修改和查询

修改和查询放到一起是因为,修改其实就是先查询后修改,所以实际上主要的逻辑都在查询。查询实际上调用的方法是 node:

    Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);

        if (index < (size >> 1)) {
            // index 小于长度的一半时,使用头节点向后遍历查找数据
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            // index 大于等于长度的一半时,使用尾节点向前遍历查找数据
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

ArrayList 和 LinkedList 的对比与使用场景

在单线程的前提下:

  • ArrayList 适合查询多、增删少的情景。(业务场景大部分都是查询,所以使用 ArrayList 场景非常多)
  • LinkedList 适合增删多、查询少的情况。

    总结

    LinkedList 底层数据结构是双向链表。
    新增和删除效率高,随机访问效率低于 ArrayList。

    Set

    Set 接口的特点

  • 无序
  • 可以存放 null 值
  • 不会存放重复元素
        Set set = new HashSet();
        set.add(null);
        set.add("tom");
        set.add("amy");
        set.add("jerry");
        set.add("amy");
        // [null, tom, jerry, amy]
        System.out.println(set);

Set 遍历

Set 继承 Collection,自然可以使用 Collection 的两种遍历方式:

        // 遍历方式
        // Collection 的两种方式

        Iterator iterator = set.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Object o =  iterator.next();
            System.out.println("o = " + o);
        }

        System.out.println();

        for (Object o : set) {
            System.out.println("o = " + o);
        }

总结

Set 接口的特点:无序、不重复、可以存放 null(因为不重复所以只能放一个 null)

Set 遍历的两种方式:就是 Collection 的两种遍历方式(由于继承 Collection 接口),不能使用索引遍历(List 独有特点)

HashSet

HashSet 特点

HashSet 底层是使用 hashMap,是数组加链表的形式。

在新增时,会先用 key 的 hash 值来找到数组的索引。如果已经有元素,那么需要判断是否相等,如果相等就不添加。如果相等,就在原来的元素后面追加新的元素。形成链表。当链表长度 >= 8 并且数组长度大于 64(默认值) 时,会树化。

HashSet 源码分析(Java 8)

构造方法
    public HashSet() {
        map = new HashMap<>();
    }

可以看到构造方法其实是初始化一个 HashMap。

新增
    public boolean add(E e) {
        return map.put(e, PRESENT)==null;
    }

可以看到实际是 map(HashMap 对象) 调用 put 方法,value 是 PRESENT,而 PRESENT 是一个静态的、final Object 对象:

    private static final Object PRESENT = new Object();

所以实际上我们需要看的是 HashMap 的 put 方法的实现:

    public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

首先会先对 key 进行 hash 计算,看一下 hash 计算是如何计算:

    static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

hash 计算方式:key 的 hashCode ^ key 的 hashCode 向右移位 16 位。(向右移位不容易让各个位为 0,更方便)

接下来就会调用 putVal:

    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        // table 是一个 Node<K,V> 数组, n 也就是 数组长度
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            // 第一次会进入 resize() 方法,tab = 长度为 16 的数组
            n = (tab = resize()).length;
        // i = (n - 1) & hash,找到 key 对应的数组索引,赋值给 i, p 指向 table[i] 数组元素
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            // 索引对应的元素为 null,说明没节点,直接添加
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            // 虽然没有 if 中的内容,但是在判断时就执行 if 的条件,所以 p 在这处 指向 table[i] 数组元素
            // p.hash == hash && ((k = p.key) == key,判断 key 和目前在这里的 key 否是同一个 key
            // key != null && key.equals(k), 判断 key 和目前这里的 key 是否相同
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                // 满足两者中其一的条件, e = p = table[i]
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                // 如果 p 是树节点,则采用树的添加方法 putTreeVal
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                // p 不和数组key完全相同,并且是链表,通过遍历这个链表确认,新加入的元素(HashMap$Node)和链表中原来的元素不相同,如果有相同项会提前退出循环,没有则加新加入的追加到链表末尾,并且追加后立即判断链表长度是否 >= 8, 满足条件时会调用 treeifyBin 方法确认是否需要树化。当 table 长度 >= 64 时,会将链表转为树。
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        // TREEIFY_THRESHOLD 8
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        // 当 table 数组长度大于 threshold(容量 * 负载因子(0.75),就会触发扩容)
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

其中在第一次添加元素时,会调用 resize() 方法,将 table 初始化为长度 16 的数组:

final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        // oldCap 原来容量 = 0
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        // 方便查看,省略代码 
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            // 会进入这个 if-else 分支,DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4 = 16
            // newThr = 16
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            // DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75,newThr = 12
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        //  threshold = newThr = 12
        threshold = newThr;
        // 初始化 table 数组,长度为 16
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        // 原来数组内容拷贝到新数组
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                // 方便查看,省略代码
            }
        }
        return newTab;
    }

treeifyBin 方法,要进行树化前会先判断 table 长度:

    final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
        int n, index; Node<K,V> e;
        // MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64
        if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            // table 不足 64 时会先扩容
            resize();
        else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
            do {
                TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
                if (tl == null)
                    hd = p;
                else {
                    p.prev = tl;
                    tl.next = p;
                }
                tl = p;
            } while ((e = e.next) != null);
            if ((tab[index] = hd) != null)
                hd.treeify(tab);
        }
    }

重新看下 resize():

 final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) 
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                // newCap 为原来两倍
                // newThr 也为原来两倍
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        // 省略代码 ....
        threshold = newThr;
        // 创建新数组,并将旧数组内容拷贝到新数组,完成扩容
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

总结

hashSet,底层实现是 hashMap,每次新增对象,就是往 hashMap 中放 key = 新增对象,value = 定义好的静态不变对象。

在新增元素时,会先根据 key 的 hash 值来找到数组索引,找到数组索引对应的那条链表,如果为 null 直接添加元素,如果不为 null 需要判断新增元素 key 和以前的是否是同一个对象或者完全相同。如果相同,则不添加,否则将元素追加到这条链表的末尾。

当一条链表长度 >=8 并且数组长度大于 64 时,会将这个链表转为红黑树。

触发扩容:第一次新增元素,会初始化 table 数组,容量会变为 16,临界值变为 12(16 * 0.75)。在整个 hashMap 中元素个数大于临界值时会进行扩容,每次扩容为原来的 2 倍。

LinkedHashSet

特点

继承 HashSet,有序不重复。

源码分析 (Java 11)

底层使用的 LinkedHashMap,他的底层数据结构是 哈希表 + 双向链表。

每次创建新节点时,会维护这个双向链表:

    // 创建新节点的方法
   Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) {
        LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
            new LinkedHashMap.Entry<>(hash, key, value, e);
        linkNodeLast(p);
        return p;
    }

LinkedHashMap.Entry 是这里的节点类,它继承于 HashMap 的内部类 Node,但是每个节点拥有前后指针(before、after)。

    static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
        Entry<K,V> before, after;
        Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            super(hash, key, value, next);
        }
    }

在 newNode 中调用 linkNodeLast 来维护每个节点组成的双向链表:

    // 双向链表头节点
    transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;
    // 双向链表尾节点
    transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;

   private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) {
        LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail;
        tail = p;
        if (last == null)
            head = p;
        else {
            p.before = last;
            last.after = p;
        }
    }

head 和 tail 分别指向头节点和尾节点,看代码可以看出这就是将节点添加到链表的操作。

总结

LinkedHashSet 继承 HashSet 实现 Set。它和 HashSet 的区别是它是有序不重复集合。

底层使用的 LinkedHashMap,它的实现是哈希表 + 双向链表。通过双向链表来维持顺序。

TreeSet

特点

  • 不能存 null。
  • 默认是按照 key 的类型的升序排序,如果需要其他排序规则,可以通过构造器传入 Comparator。
  • 传入 Comparator 时,只要他的方法 compareTo 返回 0,则新的值会被旧的值替代。

源码分析(Java 11)

TreeSet 的底层实际上是使用的 TreeMap。它和 HashSet 的区别就在于,在修改集合(增删)时,会根据 key 值排序。可以通过构造器传入 Comparator,传入 Comparator 时,只要compareTo 返回 0,新的值会被旧的值替代。

    public boolean add(E e) {
        return m.put(e, PRESENT)==null;
    }

    public V put(K key, V value) {
        Entry<K,V> t = root;
        if (t == null) {
            // 第一个节点时,compare 的作用只是为了检测 null 值
            compare(key, key); // type (and possibly null) check

            root = new Entry<>(key, value, null);
            size = 1;
            modCount++;
            return null;
        }
        int cmp;
        Entry<K,V> parent;
        // split comparator and comparable paths
        Comparator<? super K> cpr = comparator;
        if (cpr != null) {
            // 使用构造方法传入的构造器比较
            do {
                parent = t;
                cmp = cpr.compare(key, t.key);
                if (cmp < 0)
                    t = t.left;
                else if (cmp > 0)
                    t = t.right;
                else
                    // key 在对应的比较规则下,如果相同,会被修改。
                    return t.setValue(value);
            } while (t != null);
        }
        else {
            // 使用 key 类型的构造器比较
            if (key == null)
                // key 不能为 null,会报错
                throw new NullPointerException();
            @SuppressWarnings("unchecked")
                Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
            do {
                parent = t;
                cmp = k.compareTo(t.key);
                if (cmp < 0)
                    t = t.left;
                else if (cmp > 0)
                    t = t.right;
                else
                    return t.setValue(value);
            } while (t != null);
        }
        Entry<K,V> e = new Entry<>(key, value, parent);
        if (cmp < 0)
            parent.left = e;
        else
            parent.right = e;
        fixAfterInsertion(e);
        size++;
        modCount++;
        return null;
    }

总结

  • TreeSet 底层使用的是 TreeMap。
  • TreeSet 不能存 null。
  • 在修改集合(增删)时,会根据 key 值排序。可以通过构造器传入 Comparator,传入 Comparator 时,只要compareTo 返回 0,新的值会被旧的值替代。

双列集合

Map

特点

  • 双列集合
  • 存储 k-v 键值对
  • key 不能重复

Map 遍历的 2 类 6 种方式

遍历 key-value:

  • 用 keySet 方法遍历(迭代器 + 增强 for 循环)
  • 用 entrySet 方法遍历(迭代器 + 增强 for 循环)

遍历 value:

  • 用 values 方法遍历(数组)
import java.util.*;

public class MapFor {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String, String> hashMap = new HashMap<>();
        hashMap.put("zhangsan", "aaa");
        hashMap.put("lisi", "bbb");

        // 遍历 key-value

        // 增强 for 循环
        System.out.println("增强 for 循环");
        Set<String> keySet = hashMap.keySet();
        for (String key : keySet) {
            System.out.println(key + "-" + hashMap.get(key));
        }

        // 迭代器
        System.out.println("迭代器");
        Iterator<String> iterator = keySet.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            String key = iterator.next();
            System.out.println(key + "-" + hashMap.get(key));
        }

        // entry
        System.out.println("entry 增强 for 循环");
        Set<Map.Entry<String, String>> entrySet = hashMap.entrySet();
        for (Map.Entry<String, String> entry : entrySet) {
            System.out.println(entry.getKey() + "-" + entry.getValue());
        }

        System.out.println("entry 迭代器");
        Iterator<Map.Entry<String, String>> entryIterator = entrySet.iterator();
        while (entryIterator.hasNext()) {
            Map.Entry<String, String> entry = entryIterator.next();
            System.out.println(entry.getKey() + "-" + entry.getValue());
        }

        // 遍历 value
        // 增强 for 循环
        Collection<String> values = hashMap.values();
        for (String value : values) {
            System.out.println(value);
        }

        Iterator<String> valueIterators = values.iterator();
        while (valueIterators.hasNext()) {
            String value = valueIterators.next();
            System.out.println(value);
        }
    }
}

HashMap

HashMap 特点

  • 存放 key-value,key 是唯一的,相同的 key 值,value 会覆盖上一次存放的 value。
  • key 和 value 都可以为 null,但是一个 HashMap 只能有一个 null。不同的 key 可以有多个 null。
  • HashMap 设计者为了方便程序员遍历,将每个 k-v (HashMap$Node)放入 entrySet,里面存放的类型是 Map$Entry 类型。Map$Entry 有 getKey、getValue 方法,方便遍历。
  • 非线程安全

源码分析

可以看 HashSet 的源码分析,HashSet 的源码分析实际上就是再将 HashMap。

HashTable

特点

  • 存储 k-v
  • key 和 value 都不可以为 null
  • 线程安全

    HashTable 源码分析

    底层是数组加链表。数组是:HashTable$Entry 数组。链表节点是 HashTable$Entry。

构造方法
    public Hashtable() {
        this(11, 0.75f);
    }

    public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);

        if (initialCapacity==0)
            initialCapacity = 1;
        this.loadFactor = loadFactor;
        table = new Entry<?,?>[initialCapacity];
        threshold = (int)Math.min(initialCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
    }

默认容量是 11,加载因子为 0.75。阈值 = 11 * 0.75 约等于 8

增加
    public synchronized V put(K key, V value) {
        // Make sure the value is not null
        if (value == null) {
            throw new NullPointerException();
        }

        // Makes sure the key is not already in the hashtable.
        Entry<?,?> tab[] = table;
        int hash = key.hashCode();
        // 找到索引
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        @SuppressWarnings("unchecked")
        Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index];
        for(; entry != null ; entry = entry.next) {
            if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
                V old = entry.value;
                entry.value = value;
                return old;
            }
        }

        addEntry(hash, key, value, index);
        return null;
    }

通过 (整数最大值 & key 的 hash) % 数组长度 获取下标

主要的增加逻辑在这个方法 addEntry 上:

      private void addEntry(int hash, K key, V value, int index) {
        Entry<?,?> tab[] = table;
        if (count >= threshold) {
            // 元素数量大于阈值,会使用 rehash() 扩容
            // Rehash the table if the threshold is exceeded
            rehash();

            tab = table;
            hash = key.hashCode();
            index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        }

        // Creates the new entry.
        @SuppressWarnings("unchecked")
        Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) tab[index];
        tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e);
        count++;
        modCount++;
    }
扩容机制

 rehash 方法

        int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;

可以看到扩容为 2n + 1 倍。

总结

HashTable 和 HashMap 的区别:

HashMap HashTable
k-v 可以为 null
底层数据结构 jdk7:数组+链表
jdk8:数组+链表+红黑树
数组+链表
默认容量 16 11
加载因子 0.75 0.75
扩容机制 2n 2n + 1
线程安全
找索引方式 hash & (n - 1) (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length
阈值(触发扩容) >=12 >=8
树化 jdk8,table长度>=64,链表长度>=8 无树化操作

LinkedHashMap

特点

  • 存储 k-v
  • 底层为 hash表 和双向链表
  • key 可以为 null

    源码分析(Java 11)

    LinkedHashSet 底层就是用的 LinkedHashMap,直接看 LinkedHashSet 源码分析就可以。

TreeMap

特点

  • 存 k-v
  • key 不能为 null,值可以为 null。
  • 默认是按照 key 的类型的升序排序,如果需要其他排序规则,可以通过构造器传入 Comparator。
  • 传入 Comparator 时,只要他的方法 compareTo 返回 0,则新的值会被旧的值替代

源码分析(Java 11)

TreeSet 底层使用的就是 TreeMap,可以直接看 TreeSet 的源码分析。

总结

集合分为单列集合和双列集合。

单列集合父接口:Collection。

双列集合父接口:Map。

按照集合体系图从上往下特点是会继承过来的,同级的可以对比记忆(比如 HashMap 和 HashTable)。

版权声明:程序员胖胖胖虎阿 发表于 2022年9月18日 下午1:08。
转载请注明:Java集合知识点总结和重点源码分析 | 胖虎的工具箱-编程导航

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